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發(fā)布時間:2018-10-24 15:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
6.星戰(zhàn):原力釋放2
這款游戲給人的感覺就像是完全被美化了的DLC,《原力釋放2》是一款沒什么影響力的關(guān)卡選擇游戲,但它的速度實在太快了,雖然“無比強大的西斯尊主橫沖直撞”的概念非常吸引人,但這并沒有讓它的銷量節(jié)節(jié)攀升。
即便是這樣,游戲也有一些樂趣,我們可以在其中體驗到一些新鮮的玩法以及遇到不同的敵人進行戰(zhàn)斗,都是比較有趣的,但在這之后,我們看到了最具強迫性、最具80年代風格的電視節(jié)目之一:
你有克隆體!
是的,在《原力釋放2》中,如果你選擇了黑暗面的結(jié)局,“星際殺手”將會被一個戴著兜帽的人從背后刺穿,后來證明了他是另一個“星際殺手”,維達稱他們已經(jīng)“通過了最后的考驗”。
然后游戲就結(jié)束了,每個人都死了,但是你還可以自由地享受所有的游戲內(nèi)容,這令人感覺挺奇怪的。
5.殺出重圍:人類分裂
談到被美化的DLC,《人類分裂》的發(fā)展充滿了令人窒息的發(fā)行商要求和時間限制,導致了一款潛力巨大的產(chǎn)品成為了2016年最糟糕的游戲之一。
這到底是為什么?問題的核心只有一個,完全崩潰的步伐。
當它以一個絕妙的理由來部署你的增強的能力并且還暗示你能夠釋放出額外另一組能力時,然后你就會進入幾個開放的空間,這些空間很快就會退化為像是踩水一般,迫使你完成一個又一個的任務。
作為“故事節(jié)奏”的一部分,游戲的內(nèi)容來來去去的,最終完全將注意力集中在大壞蛋維克托·馬爾琴科身上,因為游戲總算推出了它第一個感覺像是最合適的任務。你要面對幾十個警衛(wèi),還有很多的攝像頭,有多種方式可以供你游玩,滲透或者直接干掉他們,所有這些都導致了與馬爾琴科的Boss戰(zhàn)斗。
游戲中的亞當說任務已經(jīng)完成,而我們也總算能很高興的歡呼游戲步入正軌的時候,結(jié)果卻突然切換到成了黑色的屏幕,你已經(jīng)完成了游戲。
沒有令人滿意的劇情,沒有令人滿意的人物,也沒有令人滿意的劇情,這僅僅是一個開發(fā)商和發(fā)行商合作的結(jié)果,結(jié)果就是“我們不在乎,發(fā)行就完事了!”