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發(fā)布時間:2015-10-05 20:20 來源:逗游網(wǎng) 作者:Siro 編輯:文學(xué)組
5. 《折磨:扭蒙拉之潮》——PC,Mac,Linux
這款在Kickstarter上取得超高募資額(420萬美元)的項目是由一群開發(fā)了出色作品《廢土2》的團隊開發(fā)的。同時,這款游戲也是90年代倍受喜愛的RPG游戲《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》的精神續(xù)作。
最初的游戲作品《異域鎮(zhèn)魂曲》中,玩家控制一名種族不明、身份不明的角色找回自己過去的記憶,游戲采用了和《博德之門》同樣的引擎,并且使用了AD&D規(guī)則(狂熱的《龍與地下城》玩家會覺得這才是真正的RPG)。
在《扭蒙拉之潮》中,玩家將會控制Last Castoff,它是一名遠古人類的轉(zhuǎn)世,但是失去了前世的記憶,玩家要在游戲中找回他的記憶。游戲采用了D&D模式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),和《異域鎮(zhèn)魂曲》一樣,它也是一款故事驅(qū)動型的游戲,有大量的對話系統(tǒng)和許多的人物。由于很多背景都是預(yù)渲染和手繪的,所以游戲在畫面表現(xiàn)上也是十分給力的。
《扭蒙拉之潮》使用了一個名為Tide的名號取代了原先作品中嚴格的道德評價系統(tǒng)。這個名號會影響你獲得的特殊技能和武器,也會影響NPC與你的互動。
4. 《地平線:黎明時分》——PS4
全新的作品在這個充滿著高清重制和同質(zhì)化產(chǎn)品嚴重的世代是一種奢侈品。《地平線:黎明時分》就是這樣一款全新的開放世界RPG游戲。游戲的開發(fā)商則來自于《殺戮地帶》?!兜仄骄€》發(fā)生在一個后世界末日的世界中,到處充斥著機械化的恐龍和毀滅的文明。玩家控制一名名叫Aloy的獵人,試圖在這個充滿敵意、緊張刺激的世界中生存。
《地平線》更像是一款動作RPG(ARPG)游戲,由于游戲有著大量的任務(wù)系統(tǒng),它比那些貼著時髦的APRG標簽,實際上卻不是RPG的游戲(例如《刺客信條:大革命》要顯得更像是一款RPG游戲。就像游戲的導(dǎo)演Mathijs de Jonge所說的“你可以在任何地方都接到支線任務(wù)”。并且游戲的劇情是由《輻射:新維加斯》的作者John Gonzalez操刀的。
這游戲看起來十分不錯,但就現(xiàn)在就下結(jié)論它會不負眾望的話,還為時尚早。
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