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發(fā)布時(shí)間:2012-09-17 14:41 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
由韓國(guó)NCSOFT研發(fā),騰訊游戲代理的大型3D新魔幻網(wǎng)游《新天堂II》,其提出的以“幻化玩法”為核心的“新魔幻”網(wǎng)游規(guī)則一直備受玩家和業(yè)界關(guān)注。做為“新魔幻”網(wǎng)游概念的定義者,《新天堂II》從“幻視覺(jué)、幻玩法、幻戰(zhàn)斗”三個(gè)方面重新定義了魔幻網(wǎng)游新的標(biāo)準(zhǔn),諸多新元素理念的革新,勢(shì)必將引領(lǐng)新魔幻網(wǎng)游走向,掀起一場(chǎng)全新的魔幻風(fēng)暴。
新魔幻概念定義者 引領(lǐng)新魔幻網(wǎng)游時(shí)代
《新天堂II》深厚的西方魔幻故事背景,豐富的種族職業(yè)設(shè)定,恢宏的戰(zhàn)斗體系,都為游戲增添了濃厚的“新魔幻”色彩。而傳統(tǒng)的魔幻網(wǎng)游風(fēng)靡多年,枯燥而乏味的玩法已令玩家逐漸產(chǎn)生審美疲勞,失去了新鮮感和探索欲望。為了給魔幻網(wǎng)游注入新的活力,《新天堂II》提出以全新的“幻化玩法”為核心的“新魔幻”網(wǎng)游概念,以新思路突破傳統(tǒng)魔幻框架,研發(fā)更多創(chuàng)意性新玩法和新穎的戰(zhàn)斗模式,進(jìn)行了顛覆性的革新。做為“新魔幻”網(wǎng)游概念的定義者,《新天堂II》必將領(lǐng)先于其他同類游戲,掀起新一輪的魔幻潮流。
三大“幻化玩法” 魔幻新標(biāo)準(zhǔn)
做為“新魔幻”網(wǎng)游的定義者,《新天堂II》以“幻視覺(jué)、幻玩法、幻戰(zhàn)斗”三大”幻化玩法”為主打,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)嶄新而充滿極致美感的新天堂世界。
1、全新虛幻引擎打造震撼“幻視覺(jué)”
《天堂II》精致唯美的高品質(zhì)游戲畫(huà)面始終處于同類游戲的領(lǐng)先地位,在《新天堂II》中,采用了優(yōu)化過(guò)的“虛幻”引擎,全新的視覺(jué)特效,讓畫(huà)面效果有了大幅提升,更加出色震撼。宏偉的城堡、精致的人物、亮麗的風(fēng)景、寫(xiě)實(shí)的光影效果、酷炫的戰(zhàn)斗特效,無(wú)論宏大的游戲場(chǎng)景還是微小的細(xì)節(jié)刻畫(huà)都十分生動(dòng)細(xì)膩,在守護(hù)精靈的設(shè)計(jì)上也加入了更多中國(guó)文化元素,各種萌動(dòng)精靈為游戲增添了更多可愛(ài)元素和樂(lè)趣。
2.全新魅力打造獨(dú)特“幻玩法”
魔神幻化是《新天堂II》最有特色的玩法,也是最能體現(xiàn)“新魔幻”網(wǎng)游的特色系統(tǒng)之一。以往玩家只能在游戲中扮演英雄,但在《新天堂II》中,玩家將可以扮演BOSS,不僅擁有極致拉風(fēng)的外型,在能力上也會(huì)有相應(yīng)提升,盡享王者風(fēng)范。玩家也可以成為威脅世間的魔王,在游戲中體驗(yàn)英雄和惡魔的角色轉(zhuǎn)換。同時(shí)玩家將擁有更加靈活豐富的職業(yè),并在這些職業(yè)中任意切換,更加自由的進(jìn)行種族和職業(yè)的搭配,賦予游戲更多趣味玩法。
3.重新詮釋生存法則“幻戰(zhàn)斗”
在《新天堂II》中,玩家將體驗(yàn)到隨時(shí)隨地PK的游戲樂(lè)趣,“新魔幻”法則重新詮釋了PK玩法,強(qiáng)調(diào)尖銳的全天候PK,玩家在覺(jué)醒后擁有強(qiáng)大的技能和能力,狹路相逢勇者勝,新世界的生存法則將由玩家自己決定。血盟玩法是《天堂》系列獨(dú)創(chuàng)的代表玩法,而在《新天堂II》中,血盟玩法將大幅提升,玩家將體驗(yàn)到全新規(guī)則帶來(lái)的樂(lè)趣與激情,在激烈的攻城戰(zhàn)和血盟戰(zhàn)中體驗(yàn)強(qiáng)者為王的霸氣。同時(shí)奧林匹克競(jìng)賽和英雄系統(tǒng)等特色玩法,都將進(jìn)行改革,使游戲更富有挑戰(zhàn)性。
《新天堂II》以其獨(dú)特的“幻化玩法”,在延續(xù)經(jīng)典的基礎(chǔ)上加入更多新元素和新魔幻理念,以領(lǐng)先于業(yè)內(nèi)同類游戲的新魔幻思想成為“新魔幻”網(wǎng)游的引領(lǐng)者和定義者,開(kāi)啟了“新魔幻”網(wǎng)游的創(chuàng)新之路。9月,《新天堂II》即將迎來(lái)全新的版本,相信玩家在體驗(yàn)嶄新天堂世界的同時(shí),更能體驗(yàn)到“新魔幻”網(wǎng)游的不凡魅力。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!
關(guān)于騰訊游戲泛娛樂(lè)
2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略,即以IP授權(quán)為軸心、以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多平臺(tái)的商業(yè)開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)模式,并為此專門(mén)成立泛娛樂(lè)大師顧問(wèn)團(tuán):國(guó)際著名音樂(lè)大師譚盾任首席音樂(lè)顧問(wèn),漫畫(huà)界泰斗蔡志忠任首席動(dòng)漫顧問(wèn),清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院常務(wù)副院長(zhǎng)尹鴻任首席傳播學(xué)術(shù)顧問(wèn),著名導(dǎo)演陸川任首席影視顧問(wèn),香港玩偶藝術(shù)家Micheal Lau任首席玩偶設(shè)計(jì)顧問(wèn),韓國(guó)著名作家全民熙任首席文學(xué)策劃顧問(wèn)。這些來(lái)自不同文化領(lǐng)域的藝術(shù)大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂(lè)業(yè)務(wù),探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級(jí)的新空間,引領(lǐng)“第九藝術(shù)”步入新境界!
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