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多方收集走位技巧 希望對(duì)我們新手有用

發(fā)布時(shí)間:2012-08-11 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  跑路的時(shí)候盡量貼著樹(shù)林走…因?yàn)橐曇皢?wèn)題…沒(méi)點(diǎn)燈的情況下,丟了視野追你的人就打不到你了…然后在知道后面有直線技能的時(shí)候盡量走S路…可以盡量規(guī)避這類技能…最好出門帶回程…可以在敵人無(wú)視野的時(shí)候回去

  風(fēng)騷的走位是需要意識(shí)的!你要想練風(fēng)騷點(diǎn)的走位!都多買符去吃樹(shù)吧!風(fēng)騷的技巧同過(guò)吃樹(shù)都能體現(xiàn)出來(lái)!不過(guò)你要熟悉地圖!吃哪棵樹(shù)能逃命!吃哪棵能殺人!總之,想要風(fēng)騷先要會(huì)委瑣!慢慢練!再神級(jí)的玩家也是從新手來(lái)的!

  你要知道對(duì)面英雄的射程范圍,你a他一下 然后通過(guò)走位,讓他有機(jī)會(huì)a不到你,或者即使a到你 也要因?yàn)椴僮髦圃煅a(bǔ)兵的壓力,這就叫做對(duì)線,你可以多看看視頻,然后多熟悉英雄。有的英雄因?yàn)樯涑?是吃虧的。多打打就知道了。

  走位繞樹(shù)走、補(bǔ)兵靠感覺(jué)、 至于感覺(jué) 去那個(gè)新手赤壁訓(xùn)練圖 慢慢來(lái)補(bǔ) 近可能多反補(bǔ)。盡量別拿技能收兵、

  had and run 就是走一步a一下,特別是追殺的時(shí)候,能把輸出最大化,a小兵的話一般都用s鍵取消攻擊效果,然后在最后一下不按s 讓攻擊打出來(lái),你看英雄一直抽抽抽- -就是s取消攻擊。走一步a一下遠(yuǎn)程可能還好一點(diǎn),但是近戰(zhàn)就不那么完美了,s鍵取消攻擊比走一步a一下要好。就補(bǔ)刀而言,有時(shí)候補(bǔ)刀的時(shí)候,為了不拉到仇恨,會(huì)走一步a一下,或者操作,讓自己不讓對(duì)面的英雄a到,總而言之,多練練,多看看視頻,走位,不是一兩句話可以說(shuō)的清楚的,因?yàn)檫@游戲因素太多。

  所謂走位就是要讓對(duì)手不知道你的確定位置才算好,放燈的話,除了放精元那里,中路可以放河道過(guò)去一點(diǎn),上路放在樹(shù)林那里,防止有人利用視野盲點(diǎn)躲在樹(shù)林里抓你,這樣視野就很大了,下路放燈要放靠精元靠近河道那里,這樣別人來(lái)抓你就可以馬上逃跑,或者可以試試反抓,反隱燈就有講究了,如果你壓制得了他就大膽放在對(duì)面塔前塔攻擊不到的位置,不過(guò)一般都是帶身上,快團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候偷偷放

  走位問(wèn)題是一個(gè)依靠熟練和意識(shí)的問(wèn)題了,首先你要對(duì)地圖熟悉,比如哪個(gè)位置的陰影 會(huì)幫助你隱藏等等,而且好的走位還可以騙到技能,比如董卓的鉤子,公孫瓚的鏢,小喬的暈,黃舞蝶的大等等,都要靠好的走位來(lái)避開(kāi),這就要看你的意識(shí)了當(dāng)然 還要帶一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣

  走位指的是英雄利用地勢(shì),移動(dòng)速度,樹(shù)木,建筑等追擊和躲避敵人的所走位置。(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),對(duì)方追殺你,你走的位置好,可以利用樹(shù)木等造成視野盲區(qū)而逃脫對(duì)方攻擊)。 站位和上面那位兄弟說(shuō)的差不多,就是指你的英雄在PK中應(yīng)該站的位置(比如說(shuō)許褚,就應(yīng)該沖在最前方,發(fā)揮其肉盾作用,如果是諸葛,小喬等就應(yīng)該站開(kāi)點(diǎn)魔法輸

  每一個(gè)英雄都有他的攻擊資質(zhì),即是出手動(dòng)作的快慢,利用這個(gè)節(jié)奏,每攻擊一次后判斷其下一次將在何時(shí)出手并且向敵方英雄欲要逃跑的方向繼續(xù)前進(jìn)【指追殺時(shí)】,帶到出手時(shí)間又來(lái)臨時(shí)繼續(xù)攻擊敵方英雄,后面重復(fù)。 利用陰影,通過(guò)陰影敵方看不見(jiàn)你,即也不能對(duì)你進(jìn)行輸出的地形通過(guò)來(lái)回走動(dòng)反殺敵方英雄,通常也是走位的一種。

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