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《劍星2》正式確認:由前作DLC轉型 2027年首發(fā)PS5

發(fā)布時間:2025-06-17 09:45 來源:  作者:未知

 

近日,《劍星》的開發(fā)商 Shift Up 確認,《劍星》的劇情 DLC 因體量較大,現(xiàn)已轉為續(xù)作《劍星2》,暫定于 2027 年發(fā)售。其 CEO 金亨泰表示,續(xù)作的開發(fā)剛剛起步,三年時間非常緊張,最終質量將優(yōu)先于期限。

續(xù)作仍優(yōu)先登陸PS5平臺,但未來可能轉向多平臺戰(zhàn)略,Mac版本已在評估中。針對前作敘事薄弱的批評,團隊承諾將強化世界觀深度和角色塑造,并加入更多隱藏彩蛋。技術方面計劃提升戰(zhàn)斗響應速度,同時試驗動作匹配(Motion Matching)等新技術以改善畫面流暢度。

官方確認《劍星》將與同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展開聯(lián)動,但強調不會強行整合世界觀。此外,動畫化等跨媒體項目正在籌備中,具體形式待公布。當前團隊工作重點仍是PC版優(yōu)化,包括修復4K顯存顯示異常等問題。

針對PC版,Shift Up宣布對MOD持開放態(tài)度,僅限制影響游戲平衡或惡意修改的內容。金亨泰特別提及玩家創(chuàng)作的“doro”角色已被官方采納,未來將繼續(xù)支持二次創(chuàng)作。對于PS5玩家關注的獨占皮膚問題,官方致歉并承諾尋找補償方案,但未透露具體細節(jié)。

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