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質(zhì)量效應(yīng)傳奇版紅綠藍結(jié)局劇情及疑問解析

發(fā)布時間:2021-05-19 09:35 來源:質(zhì)量效應(yīng)吧  作者:Nyralim

 

質(zhì)量效應(yīng)傳奇版已經(jīng)發(fā)售,本游戲中有紅綠藍三個結(jié)局,部分玩家可能對這三個結(jié)局有很多疑問,下面一起來看看質(zhì)量效應(yīng)傳奇版紅綠藍結(jié)局劇情及疑問解析吧。

質(zhì)量效應(yīng)傳奇版紅綠藍結(jié)局劇情及疑問解析

Q1:收割者怎么來的?

A1:玩過利維坦dlc就會知道,最初皮皮蝦族自己一族雖然暫時是銀河系的吧主,但還是痛感有機體發(fā)展前景暗淡,必然被合成體超越,于是造了個AI來解決這個生死存亡的問題。

其實這個事情放在當(dāng)下也很常見,比如我想實現(xiàn)藏頭詩自動生成,就去寫一個AI,通過不斷訓(xùn)練,最后實現(xiàn)高質(zhì)量的藏頭詩生成。按你胃,利維坦造的這個AI叫催化劑Catalyst。

Catalyst拿著利維坦喂的數(shù)據(jù),不斷算啊算。結(jié)果有一天,Catalyst沒算出來有機合成矛盾的解決方案,但應(yīng)該是算出來一個階段性結(jié)論:必須開展一場超大時空規(guī)模的“社會學(xué)實驗“,才能解決這個問題。

什么實驗?zāi)?大家都懂,”收割“。讓人大跌眼鏡的是,Catalyst第一步直接盡孝,先把皮皮蝦一族全收割了,最多留幾個遺老遺少在海里茍延殘喘。

因為皮皮蝦當(dāng)時銀河系最強,做出來的艦船也是最高火力,直接收割了。造出來的這些船,就是Reapers。Reapers構(gòu)成Catalyst的“手段”,每一臺Reaper實際上都有自己獨立的意識,盡管可能是有限自主的。

所以整個過程可以看成是Catalyst被動接受利維坦喂的數(shù)據(jù),到自己長出爪牙,自行搜集數(shù)據(jù)的過程。Catalyst的邏輯很單純:要算出有機合成矛盾的最優(yōu)解,就必須獲得一個又一個輪回的數(shù)據(jù);這些輪回的數(shù)據(jù)皮皮蝦給不了,那Catalyst就自己制造。

為了確保整個實驗可控,Catalyst讓Reapers制造了質(zhì)量中繼器網(wǎng)絡(luò),讓有機體掉進"造不如買,買不如租"的坑里,在完全搞明白這些科技的原理之前,先舒舒服服地用上,杜絕可能超越收割者科技的發(fā)展路線。

Q2:Catalyst為什么要指揮Reapers一輪一輪地收割?

A2:如A1中提到的,獲取必要數(shù)據(jù),從而在未來給出有機合成矛盾的最優(yōu)解。

Q3:把一個種族做成收割者有什么用?

A3:如果一個種族被Catalyst花費大力氣做成Reaper,這表明這個種族蘊含了一些在Catalyst眼里很有價值的東西。做成Reaper是Catalyst保存一個種族物質(zhì)精神文明成果的方案。

Q4:為什么這次對斜坡網(wǎng)開一面了?

A4:因為Catalyst認(rèn)為斜坡是這個實驗的變量。

Q5:斜坡為什么是變量?

A5:因為在斜坡的推動下,這一茬銀河系文明做到了之前歷代文明所沒能做到的事情。

我想最關(guān)鍵的一環(huán)就是把擎天爐Crucible完整地造出來了。

實際上以斜坡同志為Core的銀河系文明做了多少事情,最后都反映在戰(zhàn)力上。戰(zhàn)力越高,表明這茬銀河系文明的綜合表現(xiàn)越好。

EMS的評估本質(zhì)上是Catalyst對這屆銀河系文明的評估,代入游戲環(huán)境,這種數(shù)值化的評估應(yīng)該只有玩家能看到,身在其中的游戲人物是無法把這些評估數(shù)值化的。這些評估標(biāo)志著在Catalyst(編劇)眼里,斜坡作為銀河系文明的建設(shè)性力量核心,有多成功。

他越成功,對Catalyst的終極事業(yè)——解決有機合成矛盾,就越有幫助。

Q6:怎么讓綜合表現(xiàn)更好?

A6:我們把注意力放在一些有趣的重要決定的影響上(可能列舉不全)。

1.拯救蟲后/消滅蟲后。前者提供了明顯更多的戰(zhàn)力。看上去斜坡采取信任與合作的態(tài)度,保留更多可能性,是更有益的。

2.拯救Council/放棄Council對戰(zhàn)力總和沒有影響??瓷先タP逼碌你y河系D***cracy,還是叛逆斜坡的人類主導(dǎo),都是可以接受的。

3.2代隊友忠誠并存活/隊友掛掉累積起來對戰(zhàn)力的影響比較大??瓷先バ逼聢F結(jié)人才的領(lǐng)導(dǎo)力比較重要,如果斜坡不在乎信任和團結(jié),沒有人格魅力,那么在 這一項上拿不到太多分?jǐn)?shù)。

4.收割者基地保存/摧毀,略微傾向于保存基地??瓷先ミ@里考察斜坡對“帶血的科技”的態(tài)度,但沒有給出明顯的褒貶,大概在編劇(Catalyst)眼里,這只是route之爭,沒有明顯的高下之分。Catalyst可能會略微傾向控制一些。

5.奎利人與桀斯戰(zhàn)爭/和平影響很大。只有和平才能拿到雙方的分?jǐn)?shù),看得出來,平等、理解、共生是高度符合Catalyst理念的解決方案。

6.基因噬體保留/廢除影響較大。消滅聰明的萊王,破壞解藥可以拿到最高的分?jǐn)?shù),這個設(shè)定非常微妙。表面看上去Catalyst認(rèn)同某些有機種族天生具有劣g性,默許他們被淘汰。但我們注意到,拿到最高分?jǐn)?shù)的前提是Wrex不能存活,也就是說一旦Krogan出現(xiàn)英明的leader,玩弄陰謀只會偷雞不成蝕把米。也許短期內(nèi),用基因噬體調(diào)控是必要的惡,但是從長期上,通過銀河系社會的團結(jié)互助讓克洛根重建文明,是正確的道路。

總體上,克服沖突的本能,尋求理解與共識,和平與發(fā)展,真誠與團結(jié),能贏得更高的分?jǐn)?shù)。

Q7:三個光代表什么?(純私貨時間)

A7:我個人認(rèn)為,毀滅、控制、融合是Catalyst早就定好的三種方案。

毀滅

代表Catalyst認(rèn)為出現(xiàn)了有希望走出一條新路的文明,所以自己的實驗終止,毀滅自己的造物。求取有機-合成矛盾的最優(yōu)解的重?fù)?dān)就轉(zhuǎn)移到這一輪銀河系的文明身上。Cataylst是在賭,賭這輪銀河系文明是一個比自己更有希望的Intelligent Agent,賭有機體的chaos最終能夠給出比自己更好的解。

這條路的未來完全取決于這屆銀河系文明自己的努力,甚至可能在未來給出比融合還要好的方案。選擇毀滅即選擇這屆銀河系文明自己的路。

控制

代表Catalyst認(rèn)可作為變量的杰出個體斜坡蘊含了自己不具備的合理成分,于是將薛帕德意識上傳,實現(xiàn)Catalyst的升級更新。和毀滅結(jié)局不同的是,實驗只是暫時停止了,依然是一個AI在主導(dǎo)有機合成矛盾問題的求解。不排除哪一天這個融合的AI認(rèn)定有必要重啟實驗,就像YHWH決定要降下大洪水一樣。

這條路的未來依然由AI掌控。選擇控制即選擇繼續(xù)走利維坦的路。

融合

戰(zhàn)力要求最高,這和融合“強求不來”相呼應(yīng)。只有銀河系做了非常充分的準(zhǔn)備,達成了較高水準(zhǔn)的團結(jié),才通過了融合的門檻??梢哉f,融合路線是Catalyst收割這么多輪文明以后形成的成熟科技結(jié)晶,是Catalyst給出的最優(yōu)解。Catalyst從物質(zhì)基礎(chǔ)上改造有機體與合成體,將兩者的精粹融合,創(chuàng)造出一種全新的生命形態(tài)。新誕生的生命同時具備了有機與合成的優(yōu)勢,有機與合成的矛盾自然解除了。

選擇融合即選擇走Catalyst指出的路。

無光代表棄權(quán)。

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