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BioWare取消《圣歌》重新設計工作

發(fā)布時間:2021-02-25 08:38 來源:逗游網  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare正式宣布取消《圣歌》重新設計工作。

以下是BioWare Austin執(zhí)行制作人Christian Dailey提供的完整信息:

本著透明公開和有始有終的精神,我們想要分享的是,我們做出了一個艱難的決定,停止了我們在《圣歌》(又名Anthem NEXT)上的新開發(fā)工作。然而,我們將繼續(xù)保持《圣歌》在線服務,就像目前進行的一樣。

自《圣歌》發(fā)行以來,團隊一直在努力不斷完善游戲,發(fā)布了多個更新,帶來了各種改進,并引入了新內容。到2019年底,我們擴大了這方面的努力,并開始對游戲進行更根本的重構。

在開發(fā)過程中,我們通過博客文章和社交媒體上的對話更新了團隊的一些工作,看到積極的反應和反饋讓我們很受鼓舞。我為團隊所做的工作感到非常自豪,并且很高興能夠看到并體驗每一個新的構建體驗。

2020年是不同于以往的一年,盡管BioWare的所有游戲項目都取得了進步,但在疫情期間在家工作已經影響了我們的生產力,在疫情之前我們計劃的工作已經無法不在過度給團隊施壓的情況下完成。

我知道這將會讓那些對我們所做的改進感到興奮的《圣歌》玩家感到失望。對于表現(xiàn)出色的團隊來說,這也是令人失望的。就我個人而言,《圣歌》是我來到BioWare的原因,過去兩年是我職業(yè)生涯中最具挑戰(zhàn)性和最有價值的經歷。

游戲開發(fā)是困難的工作。像這樣的決定并不容易。今后,我們需要專注于新的《龍騰世紀》和《質量效應》作品,同時繼續(xù)為《星球大戰(zhàn):舊共和國》提供高質量的更新。

對于《圣歌》玩家社區(qū),感謝你們的熱情和創(chuàng)造力。你們的反饋和建議肯定有助于塑造團隊的方向,就個人而言,你們的善意和鼓勵在過去的一年里真的是救命甘霖。

請大家保持健康,善待彼此。獨自堅強,在一起更堅強。

《圣歌》仍可在PlayStation 4, Xbox One和PC(通過Origin)上進行游戲。

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