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太吾繪卷最新更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-01-04 14:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:hack

 

  太吾繪卷12月17日進(jìn)行了最新的版本更新,下面就一起來看看本次都更新了些什么內(nèi)容吧.

  實(shí)裝46個(gè)伏龍壇摧破功法特殊效果

    伏龍壇拳掌——蛟龍豈是池中物

    煅骨拳:施展下一個(gè)摧破功法前,運(yùn)用者受到的直接外傷減少50%,最多生效3次。

    伏龍醉八仙拳:施展伏龍醉八仙拳時(shí),如果運(yùn)用者醉酒,打亂并平分?jǐn)澄译p方的所有式,并在打亂后根據(jù)我方可用式的數(shù)量增加伏龍醉八仙拳的威力,最多增加180%。

    火煉掌:當(dāng)敵人的內(nèi)力屬性為「金剛」時(shí),火煉掌的威力提高100%。

    瘋魔醉拳:如果運(yùn)用者醉酒,瘋魔醉拳不需要消耗提氣、架勢即可施展。

    大炫絕掌:開始施展功法時(shí),使運(yùn)用者所有的護(hù)體功法長時(shí)間無法使用,這些護(hù)體功法所占的護(hù)體格數(shù)越多,大炫絕掌的威力就增加越多,最多增加180%。

    小玉陽神拳:下一個(gè)拳掌功法根據(jù)提氣的比例額外附加小玉陽神拳的力道、精妙、迅疾。

    離火六陽掌:發(fā)揮十成威力且敵人的內(nèi)力屬性為「金剛」時(shí),消除敵人所有的摧破、護(hù)體、輕靈功法的持續(xù)效果。

    大玉陽神拳:大玉陽神拳獲得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍。

    化龍掌:發(fā)揮十成威力后,運(yùn)用者接下來施展的3個(gè)非化龍掌的拳掌功法均會(huì)變化成化龍掌;變化而來的化龍掌的摧破特殊效果變化為:發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的移動(dòng)力,并將敵人拉近9距離。

    伏龍壇暗器——神火化金烏

    飛沙走石:每段命中奪取敵人的1個(gè)擲式成為運(yùn)用者的擲式。

    雷火搭:施展下一個(gè)摧破類功法前,獲得的所有彈、御變?yōu)閿S式。

    龍吐珠:龍吐珠對(duì)胸背造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。

    赤青神火勁:施展攻擊敵人時(shí),以敵人的御氣增加赤青神火勁的破體。

    焚血功:施展焚血功的過程中,運(yùn)用者的摧破真氣不斷增加,焚血功施展完畢后,運(yùn)用者的摧破真氣減半。

    九煉金烏:每次將要施展九煉金烏時(shí),如果敵人運(yùn)起護(hù)體功法,九煉金烏將會(huì)重新以更快的施展速度準(zhǔn)備施展,并且威力增加20%,最多重復(fù)9次;九煉金烏的施展被打斷的可能性降低50%,但一旦被打斷,運(yùn)用者將受到反噬傷害。

    伏龍壇刀法——霸者敬時(shí)

    伏龍刀法:每段命中奪取敵人的1個(gè)劈式成為運(yùn)用者的劈式。

    九宮醉刀:施展下一個(gè)摧破功法前,如果運(yùn)用者醉酒且能夠進(jìn)行普通攻擊,敵人的普通攻擊有50%機(jī)率使運(yùn)用者而非敵人進(jìn)行普通攻擊,最多生效9次。

    龍牙四斬:開始施展功法時(shí),如果敵人有任何可以施展的護(hù)體功法,則立即開始施展,同時(shí)龍牙四斬的威力增加25%,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

    六心四意刀:如果運(yùn)用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提氣、架勢即可施展。

    狂龍八十一斬:以狂龍八十一斬?fù)糁袛橙藭r(shí),敵人的身體部位再次被擊中時(shí)所受到的傷害增加100%。

    大兩儀醉刀:如果運(yùn)用者醉酒,每段命中時(shí),隨機(jī)使運(yùn)用者的1個(gè)摧破功法的威力增加10%,隨機(jī)使運(yùn)用者的1個(gè)摧破功法的威力減少5%,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

    赤子斬龍刀:運(yùn)用者若為童子或童女之身,赤子斬龍刀的威力增加100%,否則減少50%。

    九龍霸刀:施展九龍霸刀時(shí),將運(yùn)用者所有摧破功法額外增加的持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束的威力全部轉(zhuǎn)移至九龍霸刀上。

    實(shí)裝66個(gè)五仙教摧破功法特殊效果

    五仙教拳掌——魂離心何在,青黃赤黑間

    陰風(fēng)蝎子手:發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破功法前,隨機(jī)將敵人的卸力、拆招、閃避中的1項(xiàng)減少為0,最多生效3次。

    蝮蛇千針手:每段命中均有一定機(jī)率將敵人的1個(gè)輕內(nèi)傷變化為重內(nèi)傷或?qū)橙说?個(gè)重內(nèi)傷變化為致命內(nèi)傷。

    血蛭掌:發(fā)揮十成威力時(shí),「降低敵人的赤毒抵抗」。

    三尸斷魂掌:發(fā)揮十成威力時(shí),對(duì)敵人造成「大幅降低攻擊速度」、「大幅降低架勢速度」、「大幅降低護(hù)體」三種減益效果中的1個(gè)。

    青蛛纏魂手:敵人郁毒發(fā)作受到的傷害降低80%,每當(dāng)敵人郁毒發(fā)作,青蛛纏魂手的威力增加10%,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

    朱蟾毒掌:發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人體內(nèi)高于抵抗力的烈毒、郁毒、寒毒、腐毒、幻毒全部轉(zhuǎn)化為赤毒,并根據(jù)所轉(zhuǎn)化的毒素量對(duì)敵人造成毒質(zhì)外傷。

    青黃赤黑神掌:青黃赤黑神掌對(duì)敵人造成的腐毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除。

    九死離魂手:運(yùn)用者每次施展非九死離魂手的摧破功法時(shí),九死離魂手的威力增加25%,直到增加100%威力時(shí),運(yùn)用者一旦施展任何非九死離魂手的摧破功法,運(yùn)用者會(huì)立刻受到反噬傷害;運(yùn)用者施展九死離魂手后,九死離魂手的威力增加即會(huì)變化為0。

    五仙教蠱術(shù)——一觸便殺生

    蛇蠱手:根據(jù)敵人所中的郁毒增加蛇蠱手的威力,最多增加250%。

    赤目蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下赤目若蠱,敵人每次普通攻擊都有一定機(jī)率直接被化解,并受到毒質(zhì)傷害;赤目蠱會(huì)伴隨敵人一生,每當(dāng)敵人毒發(fā)時(shí),赤目若蠱就有一定機(jī)率化為赤目成蠱。

    螭魅蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下螭魅若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的內(nèi)傷,就會(huì)受到程度相同的毒質(zhì)內(nèi)傷;螭魅蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人相樞入邪或入魔時(shí),螭魅若蠱就會(huì)化為螭魅成蠱。

    黑血蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下黑血若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的外傷,就會(huì)受到程度相同的毒質(zhì)外傷;黑血蠱會(huì)伴隨敵人一生,當(dāng)敵人的體質(zhì)發(fā)揮降低至80%以下時(shí),黑血若蠱就會(huì)化為黑血成蠱。

    心魔蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下心魔若蠱,敵人造成的所有直接傷害都有一定機(jī)率作用于其同伴身上;心魔蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人樂極或悲極時(shí),心魔若蠱就會(huì)化為心魔成蠱。

    九陰尸螭蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下尸螭若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有外傷;尸螭蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人受到的外傷超過其承受上限時(shí),尸螭若蠱就會(huì)在時(shí)節(jié)更替時(shí)使敵人的健康減少至0,并轉(zhuǎn)種至其所在地點(diǎn)中最多5個(gè)人物的體內(nèi)化為尸螭成蠱。

    碧玉冰蠶蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下冰蠶若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有內(nèi)傷;冰蠶蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人受到的內(nèi)傷超過其承受上限時(shí),冰蠶若蠱就會(huì)在時(shí)節(jié)更替時(shí)化為冰蠶成蠱。

    王蠱金蠶降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下金蠶若蠱,金蠶若蠱會(huì)吞噬敵人身上的其它若蠱,并在吞噬其它若蠱時(shí)對(duì)敵人造成大量的毒質(zhì)傷害;金蠶蠱會(huì)伴隨敵人一生,在吞噬其它若蠱時(shí),金蠶若蠱有一定機(jī)率化為金蠶成蠱。

    百彩青髓蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下青髓若蠱,在敵人施展任何功法時(shí)減少其功法的威力并使敵人受到毒質(zhì)傷害;青髓蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人與異性肌膚相親后才會(huì)被驅(qū)離身體并轉(zhuǎn)種至對(duì)方體內(nèi)化為青髓成蠱。

    五仙教劍法——追魂斬妖

    綠髯劍法:每段命中隨機(jī)增強(qiáng)運(yùn)用者身上的1個(gè)增益狀態(tài)的效果。

    勾鐮劍法:發(fā)揮十成威力時(shí),額外消耗運(yùn)用者所有的撩式,「提高運(yùn)用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越強(qiáng)。

    鬼婆婆劍:造成破綻時(shí),運(yùn)用者每擁有2個(gè)刺式,額外造成1個(gè)破綻。

    神木辟邪劍:發(fā)揮十成威力時(shí),消除運(yùn)用者身上的1個(gè)減益狀態(tài)。

    鬼面追魂劍:施展下一個(gè)摧破功法前,每當(dāng)敵人主動(dòng)移動(dòng),只要運(yùn)用者能夠打出刺式,運(yùn)用者就會(huì)無視攻擊距離以刺式攻擊敵人,最多生效7次;追魂刺擊每生效1次,傷害會(huì)提高50%,最多提高300%。

    神尺斬妖劍:運(yùn)用者身上每有1個(gè)增益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力增加25%;運(yùn)用者身上每有1個(gè)減益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力減少50%。

    青蛛劍法:青蛛劍法對(duì)手臂造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。

    五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫舉身潰敗

    黃鱗鞭法:發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的1件未使用的兵器長時(shí)間無法被切換。

    蜈蚣索:每段命中隨機(jī)減少敵人1個(gè)附有身法的移動(dòng)力的移動(dòng)效率。

    五圣鞭法:下一個(gè)鞭法由逆練轉(zhuǎn)為正練。

    勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭對(duì)腿腳造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。

    蚩尤鐵鞭:每段命中將敵人擊退1距離,敵人每被擊退1次,就會(huì)受到一個(gè)等同于此段命中所造成的傷害的致命的全身性傷害。

    破玉索:敵人每有1個(gè)被破壞的移動(dòng)力,破玉索的威力增加20%。

    仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功對(duì)敵人造成的郁毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除。

    巴龍神鞭:每當(dāng)以巴龍神鞭擊敗敵人時(shí),巴龍神鞭的威力增加100%,直到施展巴龍神鞭未能擊敗敵人時(shí)或戰(zhàn)斗結(jié)束。

    天蛇索:發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破功法或運(yùn)用者切換兵器前,敵人獲得未附有身法的移動(dòng)力的速度減半,敵人獲得的所有移動(dòng)力均為被大幅破壞的移動(dòng)力。

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