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發(fā)布時間:2016-11-01 13:46 來源:騰訊
騰訊旗下全球首款3D團隊塔防策略網(wǎng)游《獸人必須死》將在今日開啟不刪檔測試,以全新的姿態(tài)回歸玩家們的視野。本次的《獸人必須死》與之前幾次測試不太一樣,游戲回歸了經(jīng)典的單機PVE玩法,骷髏評分系統(tǒng)、公會系統(tǒng)等新元素的加入,還原了游戲3D塔防的原始樂趣,讓玩家在新套路中發(fā)現(xiàn)更多樂趣。
游戲新增評分系統(tǒng) 公會系統(tǒng)同期上線
本次《獸人必須死》的不刪檔測試大大優(yōu)化了玩家的PVE體驗,游戲還原了《獸人必須死》單機系列的骷髏評分系統(tǒng),玩家在游戲結束時之后,系統(tǒng)將會根據(jù)玩家在游戲中的表現(xiàn)進行評星,裂隙剩余點數(shù)越多、通關時間越快獲得的評星也就越高。玩家首次完成關卡評星后會獲得一次性的星級獎勵和額外經(jīng)驗值,當再次挑戰(zhàn)超過上一次的評星時,會獲得多出的一次性獎勵。除了個人體驗的優(yōu)化,游戲還引入了團隊機制。玩家到達一定等級時,可以消耗骷髏創(chuàng)建自己的公會,或者加入其他公會。每個公會都擁有自己的公會聊天頻道,公會內所有成員都可以進行交流、分享、討論戰(zhàn)術等,與此同時,公會成員之間可以互相邀請組隊游戲。
游戲模式全面優(yōu)化 三人組隊三種挑戰(zhàn)
既然本次不刪檔測試《獸人必須死》在玩法上進行了諸多調整,游戲模式自然也順應新版本推出了相應的優(yōu)化。不刪檔測試的游戲模式分為生存模式、無盡挑戰(zhàn)、每周挑戰(zhàn)三種,同時組隊模式由最多5人組隊變更為最多3人進行組隊。其中生存模式和無盡挑戰(zhàn)在關卡中會隨機出現(xiàn)不穩(wěn)定裂隙,如果在一定時間內破壞掉裂隙就可以阻止它的開啟,否則會有額外的獸人沖出裂隙。而在生存模式在玩法上分為5個難度,玩家在通關上一個難度之后,到達指定等級才能解鎖下一個難度。而每周挑戰(zhàn)限定玩家選擇使用指定英雄、指定陷阱,還根據(jù)玩家挑戰(zhàn)進行排名,玩家在享受游戲樂趣的同時,還能通過不斷打榜證明自己的不俗實力。
更多革新同步推出 享受全新游戲時代
新版本的《獸人必須死》在陷阱合成上也有諸多不同,玩家在完成任何關卡或開啟寶箱可以獲得陷阱卡牌,積累一定數(shù)量的卡牌后方可合成或強化陷阱;陷阱共有7階,不同陷阱升階所需的陷阱卡牌數(shù)量不同;陷阱在3階、5階、7階時可以添加部件進一步提高陷阱的能力。而新版本玩家除了能通過新增的玩家信息按鈕查看自己的個人信息,更取笑了英雄等級的限制,僅保留上限為100級的賬號等級,讓玩家的晉級之路更加清晰。在編輯卡組的時候,新版本游戲會在玩家擁有一定數(shù)量的陷阱后顯示在游戲大廳上方,讓玩家的組牌愈發(fā)便利。而原先的每周輪換免費英雄也被新機制取代,玩家現(xiàn)在共擁有3個永久免費的英雄,在每周的挑戰(zhàn)中通過不同的組合玩出更多讓人驚喜的花樣。
《獸人必須死》不刪檔測試全新出發(fā),在還原了單機系列經(jīng)典的PVE塔防要素的同時,也通過評分系統(tǒng)、公會系統(tǒng)、新游戲模式等改變,讓玩家的游戲體驗更加完善,在一個脫胎換骨的獸人世界,為自己的冒險翻開嶄新的一頁。
關于《獸人必須死》
《獸人必須死》(OMD)由《帝國時代》開發(fā)者、世界級獨立游戲開發(fā)工作室Robot Entertainment研發(fā)的一款3D塔防策略競技網(wǎng)游。開創(chuàng)了全新3D游戲品類:TOBA,融合了3D陷阱塔防、策略對抗以及團隊競技。游戲中,玩家操作英雄布陣陷阱防守或者帶領小兵進攻,同時,制定戰(zhàn)術搭配陷阱、小兵、克敵制勝,強調策略與操作的雙重對抗。此外,美式卡通和幽默元素也將帶來全新的趣味體驗,用1000種方法虐殺呆萌獸人。