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《殺出重圍:人類分裂》評測8.4 殺手平臺分裂

發(fā)布時間:2016-08-26 10:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  如果你是從《殺出重圍:人類革命》才開始接觸這個系列的玩家,那么你很有可能不知道,若從故事的時間線索來看,在上世代中后期發(fā)售的《人類革命》其實是系列的一部前傳,《殺出重圍:人類革命》也是如此。《殺出重圍》初代作品的故事發(fā)生在這個賽博朋克世界的2052年,續(xù)作《隱形戰(zhàn)爭》是2072年。相比之下,《人類革命》與《人類分裂》的故事則分別是2027和2029,與《隱形戰(zhàn)爭》差上了半個世紀。

  作為系列的第四部作品,如果你想要充分的體驗《殺出重圍:人類分裂》的故事,那至得多少先了解一下前作的情節(jié)梗概。EIDOS大概也是意識到了這個問題,所以這次他們在游戲開始前加入了一段很長的前情提要影片。如果認真的看下來,那么對主角的過去與這個世界最核心的沖突也就能知道個大概了。

  《殺出重圍:人類分裂》宣傳片:

  從本作整體的故事結(jié)構(gòu)上來看,這段敘述也必不可少,因為本作故事的全部沖突都建立在過去的基礎(chǔ)之上。即改造人與自然人之間的隔膜與不信任。這種不信任在前作一開始時還只處于游行示威和偶發(fā)的仇恨沖突的水平,但在某幕后黑手通過電子手段的操縱下,全世界數(shù)百萬改造人忽然有一天全體暴走,對身邊的自然人展開了瘋狂的殺戮。這是一場震驚世界的慘劇,其間有丈夫死于妻子之手,有慈祥的爺爺殺害了自己的孫子。雖然這場暴亂最終被主角Jensen終止,但它給世界留下的恐懼和創(chuàng)傷卻長久的留在了人們的心中。


  兩張棱角分明的面孔,左邊的擁有Jensen標志性的電子眼,整體上自然是代表了對立的改造人與自然人

  Adam Jensen在本作中成為了一名國際刑警探員,其活動的舞臺是布拉格——對改造人進行清洗的重災(zāi)區(qū)。在這里,Jensen除了要以探員的身份調(diào)查一系列針對改造人進行的恐怖行動以外,還要和自己的一群老朋友一起調(diào)查動亂背后真正的幕后黑手。

  # 人造超人

  本作最基本的情節(jié)單元是許多個松散連接在一起的任務(wù),而幾乎每一個任務(wù)玩家都有許多種完成的選擇。潛行與動作的并行不悖一直就是《殺出重圍》系列最顯著的特點,這部最新作也不例外。盡管游戲在關(guān)卡設(shè)計上更加傾向于潛行的玩法,但在絕大多數(shù)關(guān)卡中,游戲并不會因為你選擇了更加直接的通關(guān)方式而對你進行懲罰。因為全程潛行或許能在總體上讓玩家獲得更多的經(jīng)驗值獎勵,可暴力通關(guān)也能靠“打得漂亮(比如爆頭和其他特殊的擊殺方式)”獲得額外的經(jīng)驗值。


  高空下墜攻擊,可無視掉落傷害,擊殺下方的敵人

  這種選擇的自由非常重要,它一方面固然是EIDOS面對輕度玩家的某種妥協(xié),但也確實讓我們在作品中體驗到了自由的美妙,讓我們可以根據(jù)自己的喜好、能力甚至是心情選擇自己想要的游戲方式。游戲的角色培養(yǎng)也在這個方面有所體現(xiàn),如果你喜歡扮演藍博,那些能讓你槍打得更準和更加抗揍的技能就應(yīng)該成為你的首選;如果你更傾向于扮演光頭47,那么能讓你遠距離黑掉監(jiān)視器的那些技能就格外重要。

  不過值得一提的是,游戲在潛行與戰(zhàn)斗的難度平衡方面做得不算特別完美。如果你在一開始就打定了主意要暴力通關(guān),那最好在一開始就把難度調(diào)低。不過話說回來,即便你選擇簡單難度,也很難再游戲中打出COD那種一騎當千的感覺,這個賽博朋克的世界里敵人都兇惡得很,如果不能巧妙的利用掩體,玩家很快就會給打成篩子。若是你選擇了后兩個難度,那么暴力通關(guān)在很多時候還會變得比潛行更加困難。

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  這個古怪的動作是近戰(zhàn)非致命擊倒之一(頭槌),本作選擇近戰(zhàn)擊殺會自動進入QTE,可以對復(fù)數(shù)個敵人使用

  此外,還有個非常重要的原因可能會讓更多的玩家選擇潛行的玩法,那就是《殺出重圍:人類分裂》的射擊體驗實在是讓人不敢恭維。游戲給我們提供的武器不算多,雖然每件武器都擁有比較豐富的定制選項,可槍械射擊時的表現(xiàn)力實在是沒法與真正的射擊游戲相提并論。在這個方面,同樣專注于射擊的RPG《質(zhì)量效應(yīng)》要比它強上太多了。

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  武器擁有很多可定制選項,還可以更換特種彈藥

  本作的整體設(shè)計可能要比當代其他的一線RPG都更顯復(fù)雜一些,從系統(tǒng)到故事情節(jié)本身都是如此。以本作的技能介紹為例,光是閱讀那跟技能用法和性能幾乎完全無關(guān)的介紹文檔,喜歡《殺出重圍》設(shè)定的粉絲們的沉浸感就能加強幾分。但若是你沒有這方面的興趣,這些技能說明看起來就像是某種奇怪電子元件的技術(shù)說明書。除此以外,本作還有相當豐富的報紙、電子書、電子郵件等輔助敘事文檔,足夠喜歡這個世界的粉絲們讀上很多個小時。

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  游戲中的電子書,再過兩年應(yīng)該就能買到類似的產(chǎn)品了吧

  這也再次標明了《殺出重圍:人類分裂》的RPG血統(tǒng),而作為一款RPG,《殺出重圍:人類分裂》則有著相當不俗的表現(xiàn)。在這個2029年的世界里,以改造器官為中心的沖突將無數(shù)國家、團體和個人裹挾進了一個巨大的陰謀漩渦,許許多多的目的與價值取向糾纏在一起,常常讓非黑即白的邏輯顯得幼稚無比。在這個漩渦中,主角Jensen顯得既強大又弱小——超人般的身體與主角光環(huán)讓我們擁有了改變世界走向的力量,可在這個過程中如何做到與自己的良心和平共處,卻遠比在陰影里捏斷幾根脖子困難得多。

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  這個改造人崛起的社會中興起了一種崇拜機械之神的宗教

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