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發(fā)布時間:2016-03-14 14:14 來源:72G手游網(wǎng) 編輯:Hunter
近年來伴隨移動通訊時代的高速發(fā)展,消費者對于移動通訊工具娛樂享受方面的要求也越來越高,這種需求逐漸成為手游市場不斷升溫的根本推動力。面對不斷升溫、壓力倍增的手游市場,玩家已經(jīng)成為了各大游戲廠商爭相搶奪的核心資源。
近日,一款名為《元素之刃》的動作冒險手游在蘋果App Store上異軍突起,牢牢占據(jù)榜單首頁,總體評分高達5星,是一匹名副其實的黑馬,成為了各大游戲媒體爭相推薦的香餑餑,其中個由著實讓業(yè)內(nèi)人士疑惑?!对刂小酚?016年2月在App Store上線公測,是一款主打游戲打擊感及創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的ARPG手游,亮點頻現(xiàn)。
引領玩家開啟一段奇妙“元素”之旅
元素,不管是東方文明為主的五行——“金木水火土”,還是西方神話中的各種魔法,萬變不離其中的就是“元素”,那么《元素之刃》的主要武器就是吸收、利用、轉化各種自然界的元素,來達到殺怪、升級、清場、PK的游戲目的。
在游戲的單場戰(zhàn)斗中可以同時使用基于地、冰、火、氣的多達16種元素法術,除了基于這16種的元素法術之外,還開創(chuàng)性的提出了“元素共鳴”玩法:當玩家在施法后,不僅擁有相應的元素攻擊大招,同時可以通過對節(jié)奏的把握,釋放威力巨大的終極劍技,掃平一切障礙。
沉浸式游戲細節(jié)體驗,帶來無窮樂趣
受限于手機屏幕尺寸和通知提示的影響,手機游戲在游戲的體驗上并不盡如人意,那么既然玩家們貪圖一個“便攜性”,游戲開發(fā)商就只有通過對游戲的不斷優(yōu)化來達到“沉浸式”游戲的目的了,其實說到底就是游戲更加的逼真和貼心。
就拿這款《元素之刃》來講,我們可以通過一系列的小細節(jié)來體會開發(fā)商凹凸游戲工作室的用心良苦。比如游戲場景中的各種樹木是可以砍倒的,在你打怪的間隙,不妨砍棵樹來清理一下視野;當你在砍一個石頭怪或木頭怪時,怪物身上是不會濺出血的,而是石屑或木屑;再比如玩家控制的角色頭像在受到各種傷害時也會表現(xiàn)出不同的表情,這些打造沉浸式體驗的“神細節(jié)”讓你仿佛身臨其境,完美地沉浸到游戲中去,無窮樂趣盡在其中。
三年磨一劍,強大執(zhí)行力與游戲情懷的完美共鳴
《元素之刃》由國內(nèi)獨立游戲團隊——凹凸游戲工作室竭心打磨三年的誠意之作。據(jù)悉,凹凸游戲工作室每個人都是骨灰級的游戲玩家,也是游戲制作中的多面手,團隊在《元素之刃》上力求極致,傾注了大量的心血,首創(chuàng)的元素施法系統(tǒng)、豐富的戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)、獨特的元素共鳴系統(tǒng)、精心的怪物體驗設計等,在游戲體驗上邁出了一大步。
在《元素之刃》的百度貼吧、官方QQ群以及蘋果App Store的游戲評論中,我們可以看到眾多玩家的青睞有加,“良心之作”、“國產(chǎn)精品”、“年度最佳”、“好玩到爆”等關鍵詞不絕于耳,而凹凸游戲工作室也非常注重與玩家之間的互動,團隊所有人都會在社交平臺中與玩家直接互動,解決玩家問題、搜集反饋意見,為游戲后續(xù)更新做好儲備。
游戲行業(yè)就是一群高智商的人拼體力的“戰(zhàn)爭”,近幾年手游行業(yè)已經(jīng)進入了加速洗牌的大環(huán)境,市場正在不斷調(diào)整回歸理性,對游戲產(chǎn)品的質量要求越來越高。凹凸游戲工作室的負責人表示,“游戲創(chuàng)業(yè)就像是一條夾雜著欲望與成就的道路,天堂地獄就是一瞬間的結果,游戲創(chuàng)業(yè)將是創(chuàng)意與執(zhí)行力的不斷比拼,積累不夠或者心態(tài)不夠端正的團隊,都會迅速退出歷史舞臺。創(chuàng)意和執(zhí)行力是凹凸游戲工作室的優(yōu)勢,我們將堅守夢想和初衷,走好自己的游戲路!”
滄海橫流方顯英雄本色,風生水起方知天高云淡?!对刂小飞暇€不到一個月就取得了驕人的成績,就如同在千軍萬馬的手游市場中殺出重圍,不但給眾多玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗,也為手游市場的發(fā)展樹立了新的風向標,成為了國產(chǎn)游戲市場上又一開山立派之作。相信在前進的道路上,《元素之刃》定會給我們帶來更多的驚喜。
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