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牧師攻略:懸槌堡開荒日記 牧師的定位與心得

發(fā)布時(shí)間:2015-01-20 19:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  寫在前面:很多人開攻略只看結(jié)果,也有很多人寫攻略細(xì)節(jié)寫的比較少,還有人不愛寫攻略怕自己出錯(cuò)被人指出來丟人。其實(shí)我覺得看別人的心得最重要的并非是結(jié)果而是學(xué)著順著別人的思維軌跡去揣摩想想他為什么會(huì)這么想我遇到了類似的情況該怎么想,所以我每份心得都看盡可能多的去思考他們所思考的東西。出于這個(gè)目的我決定把我在整個(gè)6.0開荒的筆記寫出來。把我心里所想所觀察到的東西分享給大家~當(dāng)然當(dāng)中有什么不對(duì)的不好的做法可以一起討論我也不會(huì)覺得自己有什么錯(cuò)誤就是很丟人的事,也不會(huì)認(rèn)為自己做錯(cuò)了什么就是玩不好,想要提高就不要怕出錯(cuò)。

  面對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的失誤

  首先我先來談?wù)勎沂窃趺纯创龍F(tuán)隊(duì)失誤的,我們第一優(yōu)先級(jí)是要考慮規(guī)避錯(cuò)誤。這個(gè)毋庸置疑~第二優(yōu)先級(jí)就是在這個(gè)錯(cuò)誤已經(jīng)無法避免的時(shí)候我們應(yīng)當(dāng)如何減少對(duì)團(tuán)隊(duì)的損害。比如史詩元首你前面不小心吃到了暗影點(diǎn)名,本來確實(shí)不該你吃但是吃了就吃到3層出去引爆也許你會(huì)死,但是你不出去引爆那么就是炸死炸殘很多人。死一個(gè)還可以繼續(xù)死一片那就只能下一把了。

  如何定位自己

  有些人打游戲喜歡打一個(gè)很華麗的數(shù)據(jù),這個(gè)對(duì)于DPS來說尚且不算一個(gè)非常好的事更何況是治療。我對(duì)自己的目標(biāo)是做一個(gè)能為團(tuán)隊(duì)解決問題的治療玩家,話雖如此但也不是可以用這個(gè)借口來刷個(gè)很難看的數(shù)據(jù)。以前某個(gè)團(tuán)隊(duì)的治療RL對(duì)所有治療說你們別嫌棄我刷的低就好,我是不很認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn),治療職業(yè)第一優(yōu)先級(jí)是思考如何為團(tuán)隊(duì)解決困難把治療用于關(guān)鍵點(diǎn)。第二優(yōu)先級(jí)就是在完成任務(wù)的基礎(chǔ)上盡可能多的提高自己的治療輸出來減少團(tuán)隊(duì)壓力。第三個(gè)要思考的是在完成一跟二的基礎(chǔ)上如何更多的為團(tuán)隊(duì)做一些什么。開荒期不要怕失誤要敢想敢試,面對(duì)困難首先要相信自己然后冷靜客觀的分析尋找解決辦法,即便是隊(duì)友的失誤也不要去指責(zé)多去想想自己還有沒有什么可以做的。

  一號(hào)卡加斯 刃拳

  這個(gè)BOSS非常的簡(jiǎn)單,起初我看資料的時(shí)候會(huì)以為這是一個(gè)DPS壓力很大的BOSS血線會(huì)提高很大,需要控制士氣來提高DPS完成輸出不然就是狂暴。事實(shí)上并沒有如此,士氣成了一個(gè)很不錯(cuò)的“添頭”而非必需品。那么這個(gè)BOSS就顯得沒有什么難度了。但是每個(gè)團(tuán)隊(duì)FARM他的時(shí)候總是會(huì)有一些減員所以我還是分享分享我遇到的一些情況和應(yīng)對(duì)方法。

  沖鋒是減員的一個(gè)核心技能,原理是沖鋒遠(yuǎn)距離的敵人,作為治療職業(yè)其實(shí)相對(duì)靠近問題就不是很大了。但是依然有情況被沖鋒,通常是被老虎點(diǎn)名放老虎時(shí)被點(diǎn)名沖鋒,老虎擊殺完沒第一時(shí)間靠近被點(diǎn)沖鋒,上臺(tái)子下來時(shí)沒來得及集合時(shí)被點(diǎn)沖鋒。這時(shí)遇到最惡心的情況是你明明已經(jīng)站在一個(gè)火柱邊上了結(jié)果它消失了!而其它的火柱又十分的遙遠(yuǎn)!這時(shí)你就非常危險(xiǎn)了。通常隊(duì)友在這時(shí)會(huì)支援你一個(gè)保護(hù)之手,卡加斯會(huì)移動(dòng)的非常快幾乎貼著你。當(dāng)你趕到火柱邊上的時(shí)候卡加斯已經(jīng)貼著你了,他的移動(dòng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你。這時(shí)無法像平時(shí)那樣拉出3點(diǎn)1線的方法燒他,而且牧師也沒有獵人的后跳法師閃現(xiàn)這種高速位移技能。怎么半?不要慌張,給自己一個(gè)盾捏好絕望和糖必要時(shí)開一個(gè)天使或者壓制直接從火柱的圓心沖過去。沖火經(jīng)過我實(shí)驗(yàn)做好減傷和治療是死不了的,卡加斯是可以燒掉的。如果不沖保護(hù)一結(jié)束必死無疑~

  另一個(gè)減員的大技能是老虎,通常情況老虎沒有什么威脅,但之前我提過了要防止卡加斯和老虎同時(shí)點(diǎn)名。這時(shí)最坑爹的情況是卡加斯打掉了火柱老虎依然追著你附近沒有火柱了就很悲催。原理上都知道肯定先燒老虎再燒卡加斯,但實(shí)際情況并不是那么好解決。

  第三個(gè)值得注意的地方就是地上的圈,這個(gè)邊回避邊治療基本上是作為治療的基本功。盡可能使用小位移回避~

  虔誠之越請(qǐng)不要拉被卡加斯點(diǎn)名的隊(duì)友!卡加斯后面移動(dòng)速度很快,需要拉的時(shí)候通常都是隊(duì)友跑位失誤帶著高速移動(dòng)的卡加斯。拉到身邊非常容易你自己來不及反應(yīng)也被劈死~甚至害死別人!所以拉人這個(gè)技能留給老虎跑位失誤的隊(duì)友吧。

  二號(hào)屠夫

  屠夫在開荒期是一個(gè)非常追求極限的BOSS,很可能就是存在輸出缺口。戒律在這個(gè)BOSS中將起到非常關(guān)鍵的作用,我過的那天晚上團(tuán)隊(duì)存在有180萬的輸出缺口,所以我就擔(dān)當(dāng)起了填補(bǔ)缺口的重任輸出了將近200萬打掉了BOSS。雖然這個(gè)經(jīng)驗(yàn)在FARM的時(shí)候用不大,也許在后面團(tuán)隊(duì)開荒中也用不大,但我還是想提一提這個(gè)戒律牧的“強(qiáng)襲”模式。

  反射盾雕文已經(jīng)被和諧...不過還好這玩意也就能輸出30萬。其它的雕文選擇一個(gè)審判官雕文,強(qiáng)化專注意志一層增加5%的傷害。屠夫這個(gè)BOSS平時(shí)階段對(duì)遠(yuǎn)程沒有什么傷害所以難以觸發(fā)專注意志,6.0后任何傷害都會(huì)觸發(fā)它審判官雕文就成了戒律主動(dòng)觸發(fā)專注意志的一個(gè)工具。本身又能多少提高一點(diǎn)神火的傷害。

  天賦選擇催心魔,如果有急速飾品就更好。戒律盾提高了急速開啟急速飾品,打出摧心魔。(當(dāng)然我并沒有去驗(yàn)證摧心魔受到急速加成受不受臨時(shí)急速影響,如果有數(shù)據(jù)達(dá)人可以幫我測(cè)試一下~我姑且認(rèn)為它是可以的。)

  下面我們來說一下正常模式的戒律

懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  這是我的天賦選擇

  能量灌注可以用2次,盡可能的拿它覆蓋藍(lán)耗最高的治療禱言,我是起手開一次狂暴開第二次。

  瀑流是個(gè)很不錯(cuò)的技能屠夫大團(tuán)也夠分散,實(shí)測(cè)瀑流可以加到1M以上的治療。如果用星大約是200~300K~所以星已經(jīng)砍成渣了大家不要再想了。

  愈合之語是一個(gè)泛用性很強(qiáng)的天賦,倒不是說這個(gè)天賦有多好只能說別的實(shí)在不合適。

  開場(chǎng)倒數(shù)4秒就可以喝藥水給第一隊(duì)上盾了,上完盾后開始疊天使長(zhǎng),5層灌注和天使長(zhǎng)一起開,對(duì)第一隊(duì)使用必爆的治療禱言,這時(shí)屠夫已經(jīng)劈了第一刀!禱言的直接治療和吸收治療正好完美填補(bǔ)。禱言完了以后直接開始套1~2隊(duì)的盾,屠夫第二刀有天使長(zhǎng)增強(qiáng)的庇護(hù)和盾是幾乎沒有威脅的。這時(shí)其它治療會(huì)平穩(wěn)的把血抬滿。第二隊(duì)第一刀,吸收~會(huì)掉一點(diǎn)血這時(shí)有虛弱靈魂不能馬上上盾,灌注還有剩余可以讀一個(gè)治療禱言。然后再開始套盾,利用空余的時(shí)間可以把苦修給坦克和吃白鬼的DPS。順便存天使長(zhǎng),三刀完以后這時(shí)天使長(zhǎng)差不多好了。開始開天使長(zhǎng)套盾,可能會(huì)有1~2個(gè)盾是來不及天使長(zhǎng)的也不要緊。5隊(duì)套完屠夫劈第一刀同理開始刷一個(gè)必爆的治療禱言,這時(shí)如果虛弱靈魂套不了第二次問題也不大存好天使長(zhǎng)的層數(shù),擊飛后丟瀑流。

  換場(chǎng)地后,依然可以開著天使長(zhǎng)套盾,劈一刀后必爆治療禱言。如此循環(huán)~注意點(diǎn)就是一個(gè)天使長(zhǎng)必爆的BUFF不是馬上消失的存續(xù)時(shí)間很久不必急于馬上用掉,盾最好都有天使長(zhǎng)覆蓋~

  狂亂后劈的很快,無腦兩隊(duì)套盾,治療禱言也不要吝嗇使用,5層請(qǐng)之前存好狂亂后就沒時(shí)間存了,如果存不好3層4層開問題也不大~

  三號(hào)布蘭肯波斯

  又是戒律主場(chǎng)的戰(zhàn)斗本場(chǎng)戰(zhàn)斗坦克治療是關(guān)鍵,死疽打擊減少99%的治療量在開荒期坦克尤為脆弱需要戒律做好工作。

  這個(gè)BOSS天賦的選擇存在很大的爭(zhēng)議,面對(duì)這些問題我逐一進(jìn)行了嘗試。

  摧心魔和慰用什么比較好?

  慰在你能夠比較穩(wěn)定的打出來的時(shí)候確實(shí)回的比催心多而且也有時(shí)間疊天使長(zhǎng)但如果是開荒期呢?坦克壓力大到無法隨意所欲的使用慰呢?那么摧心肯定穩(wěn)定很多。所以慰和摧心都是很不錯(cuò)的回藍(lán)天賦,但要根據(jù)自身團(tuán)隊(duì)情況選擇,我伐木的時(shí)候也是用慰的。光影這個(gè)天賦我實(shí)在不推薦開荒使用,觸發(fā)不穩(wěn)定,而且藍(lán)回不上來,更重要的是開荒如果打的久藍(lán)蘑菇利用不當(dāng)?shù)脑捯埠苋菀卓账{(lán)。光影只是增加一點(diǎn)機(jī)動(dòng)性而已~伐木期倒是可以試試。

  壁壘絕望偽裝哪個(gè)好,壁壘CD久吸收少而且針對(duì)這個(gè)BOSS觸發(fā)并不是能夠完美使用。所以不推薦了~偽裝可以消DEBUFF,但意義也不大因?yàn)閳F(tuán)血掉不是一個(gè)人在掉。所以手動(dòng)擋的絕望是我的最愛~

  命運(yùn)灌注護(hù)殼怎么看?護(hù)殼應(yīng)該最先被排除,戒律的定位明確就是刷坦克,有洞悉在護(hù)殼完全沒有必要,當(dāng)然當(dāng)年的雙盾洞察如果還在我就不會(huì)這么糾結(jié)了。灌注能加速能省藍(lán),但是對(duì)于缺乏明確爆發(fā)點(diǎn)的戰(zhàn)斗并不好用。后期伐木我也是使用灌注,但是被我拿來AOE刷團(tuán)了...無奈開荒期還是選擇命運(yùn)最為穩(wěn)定的收益在坦克上。命運(yùn)不加成盾也不加成洞悉所以很傷我估計(jì)暴雪爸爸有一天會(huì)跟光影一樣改過來不過不知道什么時(shí)候。但對(duì)于苦修和快速還是有效的,坦克開荒期打的非常疼所以命運(yùn)很好觸發(fā)有時(shí)坦克剩下30%血了你不可能去讀一個(gè)洞悉來抬,肯定選擇快速或者苦修抬到個(gè)50%~60%稍微安全一點(diǎn)再讀洞悉。而且在開荒的時(shí)候這種現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生??焖俚腍PS是高于洞悉天使長(zhǎng)加成下還可以必爆所以也不是什么不好用的技能。

  瀑流星星怎么選?星星依然只會(huì)有200~300K的治療量,瀑流可以到900K以上。關(guān)鍵丟的方法很重要,只是我開荒的時(shí)候坦克壓力巨大無比根本沒有機(jī)會(huì)去丟伐木期倒是實(shí)測(cè)了一下,在孢子射手出來時(shí)候丟一丟在集合以前丟一丟都可以得到不錯(cuò)的收益。如果你說星星陪光影?嗯~確實(shí)這個(gè)組合很酷但是對(duì)于裝等低坦克壓力大的開荒期我不是很推薦這么玩。

  現(xiàn)在我們進(jìn)入戰(zhàn)斗模式~

  如果說屠夫是教會(huì)當(dāng)前版本的戒律如何用盾盾盾治療的話,孢子人則是教會(huì)戒律牧師做好以洞悉技能為主的單體治療。初期壓力不大利用這個(gè)機(jī)會(huì)疊好天使長(zhǎng),這里我們可以做一個(gè)TMW的監(jiān)視用于監(jiān)視目標(biāo)身上的吸收,來提醒自己洞悉已經(jīng)刷滿了該換技能了~

懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  ^1^T^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTTText^B ^SName^S意志洞悉 ^SHideIfNoUnits^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sbar1 ^STexts^T ^N1^S[Stacks] ^N2^S ^t^t^t^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N72304^S~`~| ^Sicon^^

  這個(gè)是字符串也不是我原創(chuàng)的是我抄襲別人的,我們很多時(shí)候設(shè)置TMW的時(shí)候都要抄襲那些大大的,有的人抄完就完了,我抄完都會(huì)認(rèn)真的去看看他們的設(shè)置默默的記下這個(gè)設(shè)置方法,到下一次遇到同樣需要監(jiān)視的時(shí)候他們沒有更新我就可以自己設(shè)置,元首開荒監(jiān)視刷盾的TMW我就是利用這個(gè)的原理自己制作的。我們學(xué)習(xí)別人的經(jīng)驗(yàn)插件設(shè)置同時(shí)也要學(xué)會(huì)自己設(shè)置~

  死疽打擊是重點(diǎn)監(jiān)視對(duì)象,我做了2個(gè)一個(gè)是監(jiān)視讀條的一個(gè)是監(jiān)視CD的:

  ^1^T^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^SSPELL_CAST_START^B ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SName^S死疽吐息 ^SEnabled^B ^SSourceUnit^S布蘭肯斯波 ^SCustomTex^S159219 ^t^N72208^S~`~| ^Sicon^^監(jiān)視噴吐

  ^1^T^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^SSPELL_CAST_START^B ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scleu ^SName^S159219 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S159219 ^SEnabled^B ^SCLEUDur^N30 ^t^N72315^S~`~| ^Sicon^^監(jiān)視CD

  這些監(jiān)視做好以后會(huì)對(duì)坦克的治療有很大的幫助,戰(zhàn)斗里有藍(lán)綠蘑菇集合,這時(shí)往往是倒坦克的高危時(shí)間。通常我是利用牧師自身30%減傷晚一點(diǎn)過去,移動(dòng)中盡量有苦修。盡可能多的保證坦克治療不斷檔。

  爆炸蘑菇?jīng)]有太多的難度,注意那些突然刷在腳下的就好了。而且場(chǎng)地有一片大空地是絕對(duì)安全的。

  潮汐盡量跟著坦克一起回避保證坦克在治療范圍,跑潮汐也是倒坦高危時(shí)間。萬一跑不掉也不要慌張漸影術(shù)雕文加個(gè)盾就不會(huì)死~注意血皮時(shí)不要慌張?zhí)箍艘彩桥芡瓿毕袝r(shí)死疽的噴吐也會(huì)噴到人,所以吃完潮汐后千萬要注意噴吐如果兩個(gè)都吃到那真要死了。

  最后附贈(zèng)神牧醬油攻略

  打這個(gè)BOSS實(shí)際上神牧并不是特別好用,刷蘑菇還是薩滿好一些,神牧多一個(gè)200%大天使(插雕文)可以迅速抬一個(gè)藍(lán)蘑菇,其它我真找不到神牧有啥優(yōu)勢(shì)。

  神牧主要的工作是穩(wěn)定團(tuán)血,輔助刷好蘑菇和坦克。我依然推薦使用瀑流...比星星量上差太多而且神牧不需要那么集中的刷坦克瀑流的使用將更愜意。神牧可以在集合以前盡可能多的存好愈合,然后AOE時(shí)會(huì)有3個(gè)左右的愈合一起跳,這個(gè)方法在M元首一樣適用。非群刷階段使用單脈輪點(diǎn)刷坦克和被孢子射的人,適當(dāng)給噴火的人一個(gè)加速盾,戒律因?yàn)樗⑻箍说膲毫Ρ容^大所以這個(gè)單純的加速工作神牧做就可以了。

  總的來說神牧在這個(gè)戰(zhàn)斗里沒有什么特別累的工作保住好自己的小命輔助好別的治療工作就好。

  四號(hào)泰克圖斯

  整體來說是一個(gè)爽快感比較足的BOSS滅的快打的也快,DPS是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。

  這個(gè)BOSS依舊推薦戒律牧師,壓力就是兩個(gè)坦克和AOE,不過經(jīng)過了布蘭肯波斯開荒洗禮過的戒律牧對(duì)于這個(gè)BOSS的坦克壓力當(dāng)然覺得是小兒科。

  開始戰(zhàn)斗邊治療坦克邊打慰到AOE的時(shí)候可以很輕松的疊到5層,第一階段由于點(diǎn)火要繞遠(yuǎn)路加上坦克壓力也不大可以給火一個(gè)加速盾。第一次AOE,通常DPS打的好治療沒有壓力。5層天使長(zhǎng)可開可不開,到了分裂后坦克壓力開始增加這時(shí)還會(huì)時(shí)不時(shí)的刷不到坦克,注意調(diào)整自己的位移還要特別小心火跑慢的隊(duì)友會(huì)燒到靠前的治療,這個(gè)通常開荒會(huì)發(fā)生熟練了以后就基本沒問題了。坦克壓力大了以后就沒有必要去給火的盾了,基本他們也不需要跑很遠(yuǎn)。(這里做一個(gè)小解釋,我們團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)第一階段的火是往右邊跑的,后面就會(huì)被突起的大山封死就要繞一圈回來如果慢了大山會(huì)點(diǎn)名半路,到了第二階段火往左邊放了那么路徑就短了許多。)這時(shí)治療團(tuán)隊(duì)框可以監(jiān)視隊(duì)友給予坦克的技能,如果前面使用了天使長(zhǎng)在有技能的情況下可以適當(dāng)打一點(diǎn)救贖,技能沒了以后開啟天使長(zhǎng)治療。就2層3層都沒關(guān)系,15%的BUFF也依舊給力!還有一個(gè)必爆的大快速。

  第二次AOE壓力比較大,牧師的罩子可以放遠(yuǎn)程也可以放近戰(zhàn),這個(gè)根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要。值得注意的一點(diǎn)突起的大山是會(huì)卡罩子的,切忌把罩子放到山上,如果感覺罩子的圈特別大你就要小心了。

  第三次分裂后迎來最終決戰(zhàn),在AOE結(jié)束后盡可能多的給群拉坦克做吸收,痛苦壓制這個(gè)時(shí)候給坦克。把苦修留在被火點(diǎn)名~這時(shí)作為遠(yuǎn)程和治療只要活下來把山排在場(chǎng)地的外圍就是貢獻(xiàn)了。

  附贈(zèng)神牧醬油攻略

  四號(hào)神牧依舊是打醬油的,剛開始也是切單脈輪治療,AOE時(shí)切群刷刷團(tuán),第二次AOE唱歌。好在這個(gè)BOSS不怎么缺藍(lán),可以考慮一下星星加光影的組合,人群一起移動(dòng)跑山的時(shí)候甩個(gè)星丟倆快速在坦克身上~

  五號(hào)獨(dú)眼魔雙子

  這個(gè)BOSS我開荒還是推薦使用神牧,不過從戒律的實(shí)際表現(xiàn)看也非常不錯(cuò)。不過這個(gè)BOSS難度比較低所以不需要很講究什么~

  和一號(hào)一樣我們簡(jiǎn)單述說一下應(yīng)對(duì)技能的方法~

  當(dāng)時(shí)打測(cè)試服的時(shí)候我第一次看到火這個(gè)技能的時(shí)候就明白這個(gè)火不是用來躲是用來穿的,穿一層你會(huì)節(jié)約出很多時(shí)間和走位。真正造成威脅的是三層以上的火!致衰咆哮期間盡量不要穿2層以上的火~

  強(qiáng)化沖鋒是一個(gè)360度以90度一個(gè)BOSS4角沖鋒,實(shí)際我們只需要站在某個(gè)90度角的中間大約45度的地方就可以輕松回避。注意不要離BOSS太遠(yuǎn),越遠(yuǎn)移動(dòng)的半徑越大越不好回避。

  唯一最危險(xiǎn)的就是強(qiáng)化旋風(fēng)斬加火,這個(gè)時(shí)候一個(gè)不小心疊到了3層以上就十分危險(xiǎn),面對(duì)這個(gè)困境一定要冷靜的穿火,被旋風(fēng)斬限制住了移動(dòng)所以選擇穿一層是最安全的,如果刻意追求完美那么會(huì)更容易疊到高層數(shù)。

  落石那就是嚇唬人的技能,分擔(dān)致衰有時(shí)會(huì)點(diǎn)名注意繞著BOSS轉(zhuǎn)一下尋找一個(gè)空檔既可以不炸隊(duì)友又可以分擔(dān)到DEBUFF,致衰一定分擔(dān)好,如果不分擔(dān)好造成一些對(duì)于溢傷過多時(shí)間過久那么就很容易減員這個(gè)是開荒期的重點(diǎn),對(duì)于有加速盾或者羽毛的牧師來說基本沒有什么問題所以也就不要找理由說自己跑不到了。

  治療方式可以選擇恢復(fù)配環(huán)的戰(zhàn)術(shù),利用佑脈輪恢復(fù)刷新環(huán)CD的方式在移動(dòng)中最大化自己的治療輸出,由于人站的分散不推薦使用治療禱言,分擔(dān)致衰咆哮的時(shí)候可以讀讀,打斷什么的基本無視啦~

  六號(hào)克拉戈

  這個(gè)BOSS不同于前面幾個(gè)BOSS是一個(gè)時(shí)間軸概念非常強(qiáng)的一個(gè)BOSS,隨著未來BOSS的技能越來越復(fù)雜,時(shí)間軸的概念會(huì)越來越明顯!所以請(qǐng)記住它也許以后還會(huì)有類似的情況。整場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心就是控制BOSS的節(jié)奏和技能,讓它按照你所期望的節(jié)奏出現(xiàn)如果BOSS一但時(shí)間軸壞了,那么請(qǐng)立馬GG不然后面會(huì)越來越麻煩。

  下面我們來說幾個(gè)典型時(shí)間軸壞掉的情況。

  暗影BUFF出現(xiàn)BOSS吃盾,暗影的人血刷不上還往里進(jìn)...

  吃盾階段出球需要接,吃盾的人還沒吃滿炸球....

  所以我們要規(guī)避這些惡心的COMBO控制時(shí)間線就非常重要了。

  這個(gè)BOSS神牧戒牧都可以打,神牧刷暗影很不錯(cuò)戒牧刷吃盾很不錯(cuò)關(guān)鍵看團(tuán)隊(duì)的需要在哪里。

  無論神牧戒牧都需要做一個(gè)監(jiān)視技能就是地上的邪能,這個(gè)技能是你中邪能的起始點(diǎn)到最終站的點(diǎn)不到萬不得已不要拉出一條來更不能帶入人群這個(gè)無形之中增加很多團(tuán)血壓力。

  ^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S魔能散射:邪能 ^SCustomTex^S172917 ^SEnabled^B ^t^N72304^S~`~| ^Sicon^^這個(gè)是我監(jiān)視邪能的TMW可以監(jiān)視CD和BUFF。

  戒律天賦選擇

懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  絕望可以用來頂暗影,對(duì)于沒有連接治療的戒律是個(gè)可以考慮的選擇

  爆發(fā)點(diǎn)比較明確可以使用灌注,暗影接到刷盾階段后期團(tuán)血各種崩潰都可以用灌注

  洞悉用于預(yù)支治療吃盾的人很不錯(cuò),特別是在做了那個(gè)TMW監(jiān)視后可以很清楚明白的使用技能

  吃盾的人受到傷害是不受減傷的,所以壓制丟給抗小怪的群拉坦克。單吃球是不受到減傷的,但是球落地的AOE是可以受到減傷,這個(gè)技能書的說明有誤導(dǎo)。所以罩子可以用~

  戰(zhàn)斗開始就可以給近戰(zhàn)套盾了,然后等BOSS話說完開始丟一個(gè)瀑流,馬上火B(yǎng)UFF出現(xiàn)第一次驅(qū)散。因?yàn)槲沂秦?fù)責(zé)驅(qū)散近戰(zhàn)近戰(zhàn)分散不如遠(yuǎn)程那么簡(jiǎn)單所以就給他們一人一盾保證安全~抽5層開天使長(zhǎng)開始套盾,這里可以選擇用必爆的禱言應(yīng)對(duì)第一次綠球還是用必爆的快速應(yīng)對(duì)吃盾,第一個(gè)綠球炸完以后可以開始給第一個(gè)吃盾的人上洞悉了。出來以后繼續(xù)盾盾盾準(zhǔn)備冰球,在刷盾的時(shí)候不要忘記打慰回藍(lán)有大驅(qū)任務(wù)的戒律藍(lán)也是吃緊的。這時(shí)我們有兩個(gè)選擇如果拉小怪的坦克壓力不大我們可以補(bǔ)一點(diǎn)救贖盡量爭(zhēng)取5層開天使長(zhǎng),如果坦克壓力很大那么我們就支援坦克苦修。盾刷完以后找機(jī)會(huì)開啟天使長(zhǎng)刷盾,冰球炸完以后直接一個(gè)必爆的禱言繼續(xù)盾。準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)紫球,暗影交給那些直接治療的治療職業(yè)我們做好吸收就是對(duì)他們最大的支援。如此循環(huán)下去,后期我們治療要自殺吃紫球,因?yàn)檫@個(gè)會(huì)控制人,黃球就交給盾吃。戒律的沉默也可以給心控的人丟一丟。

  具體時(shí)間軸可參照此表。方法已經(jīng)簡(jiǎn)單敘述~如果覺得有必要可以監(jiān)視克拉戈的廢靈壁壘剩余吸收量來做到完美的吸收方法類似于我的監(jiān)視洞悉的設(shè)置,請(qǐng)各位自己嘗試。

懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  圖片版權(quán)歸寒冰皇冠《魔神》公會(huì)

  神牧篇

  神牧相對(duì)戒律來說對(duì)于時(shí)間軸的講究就沒有那么細(xì)致了。天賦的選擇上,如果大團(tuán)抱在一起移動(dòng)可以使用清晰這個(gè)天賦,很多人說這個(gè)天賦是個(gè)逗比其實(shí)抱起團(tuán)來還是很不錯(cuò)的,特別暗影血線上不去清晰就能一直受到BUFF省藍(lán)還智能,治療禱言有時(shí)候會(huì)擔(dān)心小隊(duì)不能覆蓋清晰就完全不存在這個(gè)問題。但是如果是分散站位繼續(xù)使用恢復(fù)加環(huán)的治療戰(zhàn)術(shù),佑鋪在中間。供近戰(zhàn)享用~平時(shí)切佑脈輪貼恢復(fù)打環(huán),刷盾的時(shí)候切靜脈輪單刷。其實(shí)吃盾的人自己控制好,神牧也是刷的起的,刷不起的主要原因就是無腦在里面吃到死或者血不滿就沖進(jìn)去。所以這個(gè)盾死人吃盾者的控制是主要責(zé)任!

  最后吃紫球死可以變天使刷可以選擇一個(gè)增長(zhǎng)天使存續(xù)時(shí)間的雕文~

  七號(hào)元首

  元首這個(gè)BOSS難度非常高,細(xì)節(jié)處理很多完全不符合一個(gè)入門團(tuán)隊(duì)難度的標(biāo)準(zhǔn)。其難度之高放在上個(gè)版本屬于僅次于25H雷神的難度超過了MOP幾乎所有的BOSS,團(tuán)隊(duì)里每一個(gè)人都要做好一個(gè)人的拖累都會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)開荒次數(shù)的增加。比如近戰(zhàn)的互A,遠(yuǎn)程踩雷,打斷漏,大胖子轉(zhuǎn)火不夠快,烙印沒傳好等等都會(huì)導(dǎo)致滅團(tuán)。而且元首的DPS也比較緊,也要跟克拉戈一樣控制時(shí)間軸避免惡心的COMBO出現(xiàn)。前面盡量不要減員~

  因?yàn)楸救耸怯蒙衲灵_荒的元首,所以先寫一個(gè)比較完整的神牧經(jīng)驗(yàn),戒牧看了隊(duì)友打了300把也基本上能了解到大概。元首這個(gè)BOSS神牧也是很不錯(cuò)特別在開荒期血線比較低的情況很多神牧能有治療空間就刷的起量。

  天賦選擇為傳統(tǒng)的神牧天賦沒有什么特別的說明,瀑流和命運(yùn)在這個(gè)戰(zhàn)斗表現(xiàn)的很不錯(cuò)。雖說是密集站位,由于移動(dòng)太多清晰沒用了而且愈合的效果非常好,所以選擇愈合之語。

  雕文選擇一個(gè)環(huán)一個(gè)恢復(fù)一個(gè)泉水。環(huán)和恢復(fù)基本必出,泉水可以備選漸影和連接。

  P1階段

  最簡(jiǎn)單的一個(gè)階段,起手近戰(zhàn)一個(gè)佑和光明泉,切單脈輪刷坦克。烙印可以貼恢復(fù),盡可能多的存愈合。烙印4的時(shí)候丟一個(gè)瀑流,烙印3開始就可以無腦貼恢復(fù)了~

  這里有個(gè)注意點(diǎn),會(huì)點(diǎn)名烙印這時(shí)會(huì)被移動(dòng)限制,初次開荒的人很容易因?yàn)閭魉褪シ较蚋腥缓蟛壤?。?yīng)對(duì)方法是先小位移離開雷掃一眼腳下安全然后再人群集中。

  波推開始全團(tuán)分散這時(shí)有球出現(xiàn),球其實(shí)都是直線移動(dòng)散開的軌跡都是一樣的一般看到了基本都沒問題,位移的難點(diǎn)就是穿BOSS的球之擊人群,那時(shí)我們正好在跑波推人群向前,牧師又喜歡給自己加速盾,如果是直擊的球根據(jù)相對(duì)運(yùn)動(dòng)原理就會(huì)顯得特別快。應(yīng)對(duì)方法是:雖然看不見中間的球可以看兩側(cè)的球,從兩側(cè)球散開的軌跡可以判斷中間有沒有球,球要優(yōu)先回避適當(dāng)有一點(diǎn)互A是可以接受。

  第一次轉(zhuǎn)階段

  沒有什么難度,人群適當(dāng)分散,不要倆點(diǎn)名一起移動(dòng)就好。這一階段如果打斷的好是給治療省藍(lán)的階段!如果打斷不好就是瀉藍(lán)的階段!如果僅僅是瀉藍(lán)還不至于崩盤,最可怕的事直接疊到7~8層點(diǎn)死人,打斷組最好互相做一下隊(duì)友的TMW監(jiān)視。保證順利打斷~

  P2階段

  難度較P1有了很大的一個(gè)提升烙印的壓力明顯增加,這時(shí)戒律牧的工作就開始體現(xiàn)了。開荒期我跟戒律一起負(fù)責(zé)刷烙印我刷血條她刷吸收,保證烙印法師存活。位移時(shí)不要超過人群,這樣很容易坑團(tuán)隊(duì),坦克傳送過來是無法動(dòng)的如果提前走了就很容易炸到人群。我在開荒時(shí)也是由于邊走邊加血幾次超過了人群,雖然風(fēng)險(xiǎn)沒有發(fā)生沒有人發(fā)現(xiàn)我的錯(cuò)誤但并不代表我這樣做就可以了,時(shí)刻要想著規(guī)范自己的行動(dòng)。

  ^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S混沌標(biāo)記;~`混沌標(biāo)記;~`混沌標(biāo)記:偏移;~`混沌標(biāo)記:復(fù)制;~`混沌標(biāo)記:強(qiáng)固 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SSound ^SSound^SRunaway~`Fast ^SEvent^SOnStart ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N0.4 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnStart ^t^N3^T ^SType^SAnimations ^Sb_anim^F8971876904722400 ^f-53^Sg_anim ^F7558982903978717^f-54 ^Sr_anim^F7912206404164640 ^f-55^Sa_anim ^F7102905244975096^f-54 ^SAnimation^SSCREENFLASH ^SEvent^SOnStart ^t^N4^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnStart ^SInfinite^B ^t^Sn^N4 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^N2^S[MinRange] ^t^t^t^SCustomTex^S158605 ^SUnit^Sraid~`1-40 ^SEnabled^B ^t^N72304^S~`~| ^Sicon^^

  這個(gè)TMW用于P2顯示坦克爆炸的,非常好用通常35就安全了沒必要走太多。神牧的治療依然是以恢復(fù)治療之環(huán)愈合為團(tuán)隊(duì)治療,適當(dāng)單點(diǎn)一下烙印積累的積累的妙手回春可以刷一點(diǎn)治療禱言。

  第二次轉(zhuǎn)階段

  這時(shí)多了一個(gè)物理胖子會(huì)給坦克多一個(gè)受到傷害10%的BUFF一般2層以上就開始疼了。這時(shí)要注意讓坦克在自己的治療范圍。切單脈輪適當(dāng)對(duì)坦克打一下靜刷一下治療術(shù)等等。打斷好魔法胖子依然沒壓力漏打斷了又變成瀉藍(lán)階段...這階段如果瀉藍(lán)了P3就會(huì)很危險(xiǎn)!切記切記。

  P3

  本場(chǎng)戰(zhàn)斗難度最高的地方來臨了治療壓力很大,烙印5層開始給法師第一次6層戒律給好法師2個(gè)盾。法師不能閃太快如果秒閃了,戒律來不及給盾真心不能怪治療。你要考慮一下戒律還要給5層烙印的人上盾。第一次還好,后面大胖子3波推出來的時(shí)候法師很多時(shí)候是殘血,神牧這時(shí)要重點(diǎn)呵護(hù)一下法師連接治療就可以用了。(盡量把法師放在一個(gè)隊(duì)伍因?yàn)榻渎捎斜乇闹委煻\言)人群分散的時(shí)候盡量以愈合恢復(fù)瀑流環(huán)治療為主,集合的時(shí)候再讀治療禱言,分散階段并不能保證禱言完美覆蓋這個(gè)版本禱言藍(lán)耗很高不能這樣浪費(fèi)。后面的烙印治療也依然采用神牧刷血戒牧刷吸收的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行~保證好法師烙印不死人烙印傳遞完美就基本上可以克服P3。

  法師可以做一個(gè)TMW^1^T^SType^Sbuff ^SShowTTText^B ^SName^S真言術(shù):盾 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sbar1 ^STexts^T ^N1^S[Stacks] ^N2^S ^t^t^t^t^N72304^S~`~| ^Sicon^^

  這樣監(jiān)視一個(gè)盾就能保證自己更安全~

  第三次轉(zhuǎn)階段

  我們?cè)谶@個(gè)轉(zhuǎn)階段的時(shí)候帶著一個(gè)胖子...還有一群的白鬼,坦克壓力是非常大的需要給群拉坦克技能。人群集合站位烙印出人群,這時(shí)戒牧可以放一個(gè)罩子。這個(gè)罩子放的有個(gè)小技巧~

懸槌堡開荒日記:牧師的定位與BOSS心得

  假設(shè)木頭點(diǎn)和石頭點(diǎn)是兩個(gè)標(biāo)記,人群先去石頭集合放一個(gè)罩子這時(shí)很可能會(huì)點(diǎn)一個(gè)雷然后我們移動(dòng)到木頭點(diǎn),罩子在角落也一樣可以吃到減傷所以根本不需要正著放利用罩子的范圍來承擔(dān)雷的位移~

  P4

  坦克如果不踩黑水壓力并不大,P4的主要難點(diǎn)是影子的點(diǎn)名刷盾和驅(qū)散盾這都不是什么特別的滅團(tuán)點(diǎn)。我做了2個(gè)監(jiān)視一個(gè)是監(jiān)視自己盾的吸收另一個(gè)是監(jiān)視隊(duì)友盾的吸收量。不過自己盾沒有太多監(jiān)視的必要~隊(duì)友吸收的TMW是這個(gè)

  ^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S165103 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sbar1 ^STexts^T ^N1^S[Stacks] ^N2^S ^t^t^t^SUnit^Starget ^SShowTTText^B ^SEnabled^B ^t^N72304^S~`~| ^Sicon^^

  黑暗之星這個(gè)技能,其實(shí)也可以做一個(gè)類似于坦克P2點(diǎn)名的監(jiān)視不過我還沒做好等做好實(shí)裝后分享給大家。

  P4最主要的滅團(tuán)點(diǎn)就是暗影點(diǎn)名!傷害是紙老虎不過那個(gè)爆炸是個(gè)問題,所以每一個(gè)人都要搞懂這個(gè)爆炸的原理如果沒有處理好點(diǎn)名擋線那么很多人被點(diǎn)了一層然后不出去直接炸人群是P4很大的一個(gè)滅團(tuán)原因。DPS也不是完全沒有壓力,后期點(diǎn)名多了場(chǎng)面也十分混亂,最好還是留個(gè)嗜血/英勇給古加爾階段。

  影子爆炸一定要出人群,打不了死你一個(gè),如果炸了死一片就沒的打了。特別要注意中了吸收盾BUFF的職業(yè)不要有額外傷害因?yàn)闊o法治療。(戒律牧你又立功了)

  最后關(guān)于裝備的屬性問題

  在測(cè)試服的時(shí)候暴雪有一個(gè)重要的改動(dòng),就是取消了基礎(chǔ)法術(shù)直接純智力增加。舉個(gè)例子比如原來某技能是7500+104% 變成直接220%這樣做一個(gè)很直接的效果就是主屬性的收益要至少2倍于過往版本。WOD是一個(gè)名副其實(shí)的裝等世界!所以智力高的就直接上不要想太多~

  全能沒有想的那么渣有時(shí)這減傷還有點(diǎn)用~現(xiàn)在哪個(gè)職業(yè)不承受點(diǎn)傷害?

  戒律在版本初期要堆什么?急速暴擊精通都是很不錯(cuò)的屬性根據(jù)戰(zhàn)斗的不同它們的效果也是不同的。

  我先舉一個(gè)屠夫的例子如果你不考慮輸出的話急速的作用并不是太明顯因?yàn)闀r(shí)間基本上夠你套完所有的盾。急速高容錯(cuò)多一些而已~而暴擊呢?之前MOP有人測(cè)試過對(duì)于盾來說暴擊和精通同樣友好,這個(gè)數(shù)據(jù)現(xiàn)在依然可以用。1%暴擊和1%精通對(duì)于盾的增效差不多。但是為什么MOP后期的戒律都堆了暴擊?因?yàn)橹委煻\言等技能根據(jù)函數(shù)精通到達(dá)一個(gè)數(shù)值以后暴擊的收益將遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于精通。而后期的裝備精通都過了這個(gè)數(shù)值,所以戒律甚至把主屬性寶石不要鑲空獎(jiǎng)勵(lì)都插暴擊了。那這是有個(gè)前提條件的就是抬血技能庇護(hù)盾的收益而不是純吸收的收益,眾所周知在WOD我們的治療禱言藍(lán)耗很高所以基本上都是用必爆的禱言進(jìn)行治療,而這個(gè)暴擊就是0收益...屠夫偶爾是用一下必爆禱言治療,對(duì)于盾精通暴擊同樣友好當(dāng)然戒律被動(dòng)多5%就暫時(shí)忽略不計(jì)了,對(duì)于必爆的禱言暴擊又沒有收益所以大部分屠夫這個(gè)BOSS戒律第一屬性就是精通。

  那么急速什么時(shí)候體現(xiàn)?元首克拉戈這些BOSS盾盾盾非常多那么這時(shí)急速就是一個(gè)好屬性了,而且戒律急速在盾后又有增強(qiáng)這次又BUFF了急速收益,急速無疑非常好。

  濺射對(duì)于神牧來說確實(shí)是第一屬性毋庸置疑了。但是對(duì)于戒律來說就沒有那么美好,庇護(hù)和綠字的濺射分開算盾也能濺射,單純的增加罷了對(duì)于其它副屬性沒有加成也不穩(wěn)定。

  還有一個(gè)重要也不重要的原因,精通是神牧的第二屬性對(duì)于現(xiàn)在裝備匱乏無法神戒裝備分離的雙系奶牧師精通還是很好用的。

  寫在最后:其實(shí)就我個(gè)人而言,我是那種比較傳統(tǒng)的PFU玩家,喜歡研究PVE善于學(xué)習(xí)追求極限,所以我總是盡可能的多學(xué)一點(diǎn)多想一些小技巧多一些嘗試雖然我也有錯(cuò),不過這些都不要緊重要的是去想方法解決問題一味的指責(zé)和抱怨是不會(huì)提高的~我寫的東西會(huì)有比較多的細(xì)節(jié)有些是學(xué)習(xí)別人的有些也是我自己想的。寫這些東西一方面是分享給大家另一方面也是自我總結(jié)和反省,你教會(huì)別人的時(shí)候也是對(duì)自己一個(gè)復(fù)習(xí)。希望我這次懸錘的開荒筆記能夠?qū)δ銈冇兴鶐椭鷡

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