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發(fā)布時間:2014-11-13 19:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
外交綜述(1)
收起外交綜述:
1. 概念:
與之前的文明作品不同,在本作中外交關系是自動建立的,不需要發(fā)現(xiàn)對方,因為每個文明的起始位置是在一開始就揭露的。
外交可以達到很多目的,比如貿易交換稀缺資源,建立合作關系和結盟,當然還有最重要的發(fā)動戰(zhàn)爭。
2. 影響外交關系的幾種事件:
a. 勢力的地理位置:
相鄰勢力的外交關系向來比較緊張,即便是毫無理由也會讓AI對手陷入警戒狀態(tài);
而較遠勢力認為你毫無威脅,因此更容易進行合理的貿易和展開合作關系。
b. 對異族的不同處理方式:
有些勢力對異族有天生的敵意,而有些則有天生的好感,一味的無理由屠殺異族會引起這些勢力不同的反應。
c. 隱秘行動:
被發(fā)現(xiàn)的隱秘行動將很大影響到外交關系,而不管哪一方的間諜被抓住并被殺死都將對外交關系造成沉重打擊。