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發(fā)布時間:2014-03-17 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風(fēng)
塔防游戲玩的是什么?通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中敵人進攻,游戲模式簡單卻樂趣無窮,但大量的簡單復(fù)制和無腦抄襲,卻使得越來越多的人對塔防游戲單一的玩法索然無味?,F(xiàn)在最新推出的全球首款競技塔防端游《夢塔防》,突破傳統(tǒng)塔防游戲推出立體養(yǎng)成系統(tǒng),“塔防+養(yǎng)成+維度”全新塔防玩法概念讓你的養(yǎng)成立體起來!
養(yǎng)成游戲玩的是什么?玩家在游戲中培育對特定的對象(人或動物),并使其獲得成功,從而獲得成就感。它的樂趣聚焦在培養(yǎng)和成就這兩點上,但市面上大部分的塔防游戲它的養(yǎng)成玩法就局限在了解鎖炮塔道具,強化兵種屬性,升級建筑等這幾個方面,給玩家最直觀的感覺就是升級升級還是升級,玩家得到的體驗也十分單一,升一級炮塔就強一些,升一級兵種就厲害一點。《夢塔防》建立的立體養(yǎng)成系統(tǒng)是將“君主,武將,家園,兵種”這四大板塊放在4個維度之上,玩家可以立體和自由的培養(yǎng)自己的兵種部隊,讓培養(yǎng)不再是無腦的按鍵,每個玩家都可以擁有自己的特色陣營!
《夢塔防》立體養(yǎng)成系統(tǒng)的最大樂趣就在于玩家對“君主,武將,兵種,家園”每個維度的不同選擇,會出現(xiàn)專屬于自己的個性塔防!君主是玩家進入《夢塔防》后能力的成長,其中包括生命、護甲、攻擊和軍策這四個方面,它們共同組成了玩家的戰(zhàn)斗力。武將則是玩家征戰(zhàn)關(guān)卡的重要輸出部隊,他們有各自的等級,品質(zhì),技能,星魂和裝備。兵種是玩家通關(guān)不同關(guān)卡后獲得的戰(zhàn)斗部隊,而家園目前承擔了后援補給和升級的作用。玩家在游戲的過程中可以對它們采用的不同的培養(yǎng)方式,養(yǎng)成為不同特色的部隊。
比如說《夢塔防》的武將,玩家想要培養(yǎng)自己的武將要從等級,品質(zhì),技能,星魂和裝備這五個方面下手,這么本身已經(jīng)是一種立體養(yǎng)成,因為裝備的不同,技能的差異和品級的區(qū)別都會養(yǎng)成不同能力的武將。但《夢塔防》的立體養(yǎng)成系統(tǒng)是全方位的,除了這些玩家還可以在家園的界面中找到升級自己的武將實力的地方,此外君主的戰(zhàn)斗力,和兵種部隊的生命和等級也可以在家園中升級!
這就是告別了單一塔防養(yǎng)成玩法的《夢塔防》全新立體養(yǎng)成系統(tǒng),無論是在養(yǎng)成的過程中還是獲得成就的快感上,立體養(yǎng)成玩法都能給玩家?guī)聿灰粯拥莫毺伢w驗!
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