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發(fā)布時間:2014-01-13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
游戲簡介
游戲接續(xù)前作劇情,fathermother被執(zhí)法者以拐賣人口的罪名逮捕,里馬特兄妹對其懷有感恩之心。然而,前作中追殺里馬特的人都已經(jīng)明白過來自己并非“家長”的親身子女,而投入到尋找自己父母的旅途中,看到氏族逐漸分裂,里馬特決定幫助妹妹加特將氏族重新團結(jié)起來,想使"家長"逃脫執(zhí)/法者的追捕,必須打敗擁有魔法的執(zhí)/法者,而破解魔法的關(guān)鍵就在Gelom的老巢。一場用拳頭決定正義的戰(zhàn)斗再次在奇諾這片土地上展開!
游戲評測
估計IGN的標準,這部游戲最后得分應(yīng)該在5分左右。剛開始進行游戲或許會覺得非常有趣,有種這是神作的即視感,剛開始的戰(zhàn)斗也非常有感覺,讓人熱血沸騰,然而玩到一定時間會覺得——這游戲好無聊啊。
劇情
首先是這劇情設(shè)定,《奇諾沖突》的資料并不完善,玩了很久才理解其中的意義——fathermother,就是筆者理解的傳銷組織中的“家長”,他從其他國家將剛出生的小孩偷走,自己養(yǎng)大,將其培養(yǎng)成自己的勢力。但是他也并不是全部做的都是壞事,他也收養(yǎng)了許多被遺棄的孤兒,并且他對自己的“子女”也很關(guān)照。加特正是其中一個受害的受益者。出于對家長的感恩,她請求前作中被“家長”追殺的哥哥里馬特幫助自己去拯救家長,并且將因為知道了事實真相的兄弟姐妹們團結(jié)起來,重新使氏族煥發(fā)光輝。
由于沒玩過前作,實在很難理解這男主角究竟有怎樣的濟世情懷。對于一個把自己偷走,然后一直追殺自己的人,因為妹妹的一句話就能冰釋前嫌,還要去重新把這個畸形的家族聯(lián)合起來。故事劇情有很多可能的發(fā)展方向——比如在尋找過程中去體驗非血緣關(guān)系的親情,或者在游戲最后家長進行自我洗白:偷來的小鬼都是被家長虐待或者準備遺棄的云云。游戲本身只有在訓練關(guān)卡進行少量背景的闡述,使得人們對于劇情了解非常摸不著頭腦,結(jié)合文化差異,這劇情,撐死不可能超過近期的兩個4分游戲——《Papo&Yo》與《星際迷航》。劇情方面的得分,很明顯會更加低。
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