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發(fā)布時間:2012-12-13 18:20 來源:多玩 作者:佚名
1.吐槽篇
靈猴作為斗戰(zhàn)神的老角色了,我也接觸靈猴這職業(yè)兩次測試了。但我真心不知道靈猴這一職業(yè) 在團(tuán)隊中的定位以及作用。
2.練級篇
升級前期反正就是跟著主線走 有外傳就順帶 到30級應(yīng)該不難。
1—20級 靈猴練級真心坑爹。因為不能單刷任何副本【為了省那個岌岌可危的幾個還魂丹】,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能來走位來免疫BOSS的攻擊。而且技能都是近身的太難受了。而且我實在想不通 本來就技能少了 靈猴這測 連出生時 送的輕棍和腳都變成要做覺醒任務(wù)才給 這你讓8級學(xué)的技能情何以堪?(還不如把8級的技能去掉 能學(xué)習(xí)不能釋放 還得要多坑)
21-30.磕磕碰碰的做著正傳,還是可以很順利的上來的?,F(xiàn)在多了2個技能,巨猿拳罡和閃避,相對來說死亡的次數(shù)減少了,但是還是不能實現(xiàn)單刷狩獵,比不上牛頭,羅剎啊??啾坡殬I(yè)。各種單殺啊。
31-35 靈猴終于有了春天了 唯一的一個爆發(fā)技能轟天拳 破天棍 但有了這樣的技能 你還是不能單刷 別人單刷雞鳴關(guān)的時候 我們就乖乖的打打女國宮 就單說刷女國宮也還是很坑爹 技能硬值 各種和BOSS拼血值 不是你死就是我用還魂丹
36-55 基本上一路走來,都是單刷狩獵,一點難度都沒有。。
2.技能篇
拳系
攻擊頻率快 輸出低
亂星舞:拳系主要輸出之一(說這技能是主要輸出 我都覺得丟人)攻擊速度快 頻率高 輸出完全不能看 持續(xù)掉血效果完全沒用 不太明白這技能有什么用 難道我是要點滿掉血效果然后就跑嗎?打一個小怪都要釋放2 3次才能殺死。(唯一用處就是攢連擊點)
疾影腿:技能效果華麗 輸出可觀(只是比較了亂星舞的輸出) 也是靈猴主要的群怪技能 各種安鍵釋放 各種麻煩 除了群怪 基本不會用到
轟天拳:拳系的王牌技能 也是唯一的爆發(fā)技能 輸出很強(qiáng) 點滿精修 釋放一次4個連擊點和2個意靈晶 硬值過高 如果你單刷 和BOSS對砍 不太建議釋放這技能 釋放這技能后有大概2秒左右不能做出任何動作 只能乖乖的被打 單刷的話 釋放這技能 不死也殘廢
拳定八荒:這個技能我已經(jīng)吐槽都無力了 你有見過哪個技能釋放3次 就沒體力了嗎?作為45的大招 真心無力 輸出不高 按鍵麻煩 消耗太多體力 容易打斷釋放 這個游戲體力代表什么 體力代表的是你生存的時間 體力用光了就進(jìn)入弱體狀態(tài) 持續(xù)5秒 這5秒 你只能慢慢的走路 不能打 不能躲避 你就等死吧 實在不太明白這技能為什么會出現(xiàn)的理由
棍系
攻擊速度慢 輸出變態(tài)
奔雷擊:棍系主要輸出 如果你要輸出 速度非常慢 不是一般的慢 2秒鐘抽一棍子出來 你懂的 如你要攻擊速度 那建議你還是用亂星舞 對于靈猴這樣一個職業(yè)來說 你攻擊速度慢 你就是廢物一個 你們也許會問我為什么 告訴你們 攻擊速度代表靈猴攢連擊點的速度 你沒連擊點 你靠什么爆發(fā) 你說為什么不能慢慢磨死? 我會告訴你BOSS回血速度 比我打的還快嗎?
棍勢如山:棍系唯一的群怪技能 說明其實和奔雷擊差不多 要攻擊速度沒輸出 要輸出沒攻擊速度 最坑人的就是釋放該技能怪物會被打散 把怪打的到處都是 你們懂的 我都不想在解釋了。
破天棍:棍系唯一爆發(fā)技能 爆發(fā)沒用轟天拳強(qiáng) 但是點了精修釋放可以短暫加30點攻擊速度 最多疊加3層 精修點滿 釋放一次需要5個連擊點和2個意靈晶 唯一優(yōu)點能夠增加攻擊速度 沒有硬值 爆發(fā)中上 分三次傷害 這個技能是靈猴少有的不坑爹技能
棍影千疊:和拳定八荒一樣 名字華麗 招式華麗 但華而不實 沒有一點實用價值的技能 無非就是和拳定八荒招數(shù)不一樣而且 就該了技能的樣子 沒創(chuàng)意 沒新意 一樣坑爹
3.通用系
旋空震:靈猴聚怪技能 該技能唯一亮點就是精修里有一個技能無中生用 釋放后 下次釋放破天棍或者轟天拳增加100%傷害 多么變態(tài)的精修 你懂的好么 點了精修 需要3個連擊點
這個技能這一側(cè)需要重天加的越高 能聚的怪越多 這也是組隊靈猴唯一能發(fā)揮的作用了 但就是那么個技能 你的重天就被騙了那么多 上側(cè)聚怪記得是數(shù)量固定 不需要點重天 目前我點了8重天才能聚5個怪
分身劈: 點了精修后需要消耗3個連擊點 輸出可觀 分4次攻擊 但會把怪物打散 靈猴本來打怪就是近身 你說釋放了這技能后 好把容易群起來的怪 打的到處都是 情何以堪 不太建議點出此技能 無論是PK還是刷圖 感覺就是個渣渣技能
巨猿拳罡:原來上側(cè)是分系技能 該技能本來只有拳系能夠點出 這側(cè)不知道是良心發(fā)現(xiàn)了還是怎么滴 居然可以和護(hù)身咒同時點出 釋放該技能無須連擊點 45秒釋放一次 能增加幾千的防御 點出精修可以釋放后短暫增加25%的攻擊 切對友也可享受增加防御的同等效果 但攻擊是否增加 不太清楚 因為沒有BUFF顯示增加攻擊 目前只知道對友也能享受防御效果 釋放后持續(xù)12秒 但就是那么牛的技能 能給你增加5000 6000的防御 還是會被BOSS秒掉 我是實在想不通 BOSS的技能是無視防御 還是這技能的防御增加是騙人的 該技能只點出了增加攻擊及裂甲
分身幻影:大家都知道靈猴的招牌技能,相信大家也看過西游記,但就是那么牛X的分身,到了這里就是個渣渣技能,分身只會平砍,點出精修,會釋放驚天一棍 (這驚天一棍那么強(qiáng)的名字 對的起打出來的傷害么)分身存在時間短,攻擊速度慢,而且不受控制。
神行術(shù):冷卻時間1分鐘 消耗3個連擊點 釋放后增加移動速度 點出精修 釋放期間增加100點攻擊速度 技能不實用 又消耗連擊點 又有冷卻時間 持續(xù)時間還短 渣渣技能 你懂的 不建議點出
隱身咒:靈猴招牌技能 但在這一側(cè) 不會在是招牌了 你問為什么? 告訴你 大家都能隱身了 狐貍能隱身 隱身期間還加移動速度 還能定身怪物 龍女也能隱身了 你懂的好么 靈猴隱身 降低移動速度 點出精修 隱身期間每4秒回復(fù)1個連擊點 被破除隱身 瞬間增加2點連擊點 該技能持續(xù)15秒 顯形能增加攻擊力 點出精修 破潛 被破除顯形時在額外增加攻擊力 確實是個好技能 攻擊加的也有點變態(tài) 不過顯形后的CD持續(xù)時間太短 這技能不消耗連擊點
活筋:靈猴必點技能 為什么說必點呢 靈猴幾乎釋放所有技能都需要連擊點 該技能使用一次能夠增加3個連擊點 這就是原因
護(hù)身咒:靈猴最神奇的技能 45秒冷卻 不消耗連擊點 吸收70%的攻擊 如果學(xué)了內(nèi)丹 還可以增加25%的吸收 就是一共95%的傷害吸收 精修也碉堡了 釋放護(hù)身咒期間 每次受到攻擊恢復(fù)20點體力 護(hù)身咒消失時回復(fù) 50點體力 對于靈猴這樣一個 連技能都吃體力的職業(yè)來說 這樣的技能真心是王道
移花接木:靈猴群體回血技能 斗戰(zhàn)神這游戲 加血職業(yè) 目前只有2個職業(yè) 一是狐貍 二是靈猴 特別讓我失望的是 這一側(cè)靈猴的回血百分比 明顯的被降低太多了 上側(cè)釋放該技能 全隊友恢復(fù)65——75%的血值 而這一次只有回復(fù)50%都不到了 而狐貍的花加血 還是那么的犀利 那么的碉 我也不知道猴子為什么會存在一個加血技能 但這側(cè)明顯的削弱了 這點讓我很蛋疼 本來靈猴在團(tuán)隊中的定位就不太的明確 這一側(cè) 我就更加不太明白了 本來還能有個加血技能 下本別人還有可能會組組你 但現(xiàn)在。真心蛋疼。
吹毛化兵:這個技能完完全全看不懂他存在的價值 存在的意義 這一側(cè)而且還是個BUG 釋放后 如果隊伍里有狐貍 狐貍召喚出來的藤蔓居然是敵對的 居然能攻擊 完全看不懂 這個技能本人建議可以刪除了~如果下側(cè)還是買書學(xué)習(xí)的話 我在也不會花一分錢去買這本技能書了 因為這個技能真心是個坑爹貨
總評:靈猴這個職業(yè)真心坑爹,爆發(fā)真心很強(qiáng),但就是那么強(qiáng)的人,副本幾乎死最多,靈猴還是存在太多問題,做為斗戰(zhàn)神的主角,輸出不,爆發(fā)太強(qiáng),一點都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也沒了。
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