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發(fā)布時間:2012-10-24 09:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第九城市董事長兼CEO朱駿
朱駿最近一次以網(wǎng)游老板身份公開亮相是在今年的ChinaJoy展會,犀利的個性依然不減當(dāng)年。他表示,非??春谩禙irefall》和《行星邊際2》兩款射擊大作,它們對九城的扭虧將具有顯著的助益,重回國內(nèi)一線網(wǎng)游廠商更是隨之而來。
今年第二季度的財報顯示,九城營收860萬美元,同比增115%,但是九城的虧損狀態(tài)依然沒有扭轉(zhuǎn),已經(jīng)持續(xù)了14個季度。外界普遍認(rèn)為,這兩個大牌產(chǎn)品將是決定九城未來的絕對關(guān)鍵。
在一個代理,一個自研的兩個大牌之中,朱駿首先祭出的大牌將會是由索尼在線娛樂開發(fā)的《行星邊際2》。
《行星邊際2》的前作《星際OL》在2004年進(jìn)入中國,雖最終停運(yùn),但有不少玩家表示,玩過《星際OL》,就不想再玩其它FPS游戲。《星際OL》可以說是國內(nèi)首款真正意義上的大規(guī)模戰(zhàn)斗FPS網(wǎng)游,它展現(xiàn)出的團(tuán)隊配合作戰(zhàn)規(guī)模和平衡性獲得一邊倒的肯定。許多當(dāng)年《星際OL》的玩家,經(jīng)歷了八年的等待,已經(jīng)紛紛表示對于產(chǎn)品續(xù)作《行星邊際2》的高度期待。
當(dāng)《行星邊際2》帶著光環(huán)來到中國時,F(xiàn)PS市場早已成一片紅海。
玩法模式相對簡單,又能極大順應(yīng)現(xiàn)在人們碎片化游戲時間和在短時間內(nèi)尋求游戲快感的需求,F(xiàn)PS市場在近幾年里迅速膨脹。不完全統(tǒng)計,國內(nèi)目前正式運(yùn)營和處在各種測試階段的FPS游戲數(shù)量差不多35款。
朱駿對FPS市場也早有預(yù)估:“三年前,我投資《Firefall》的時候,預(yù)計FPS游戲會占到17%-26%的市場份額,當(dāng)時是6%左右,現(xiàn)在已經(jīng)占到20%左右了。”
在這個市場中,不僅有《穿越火線》這個用戶量驚人的寡頭控制,各大廠商也都有力推的新產(chǎn)品,已經(jīng)有飽和的趨勢。
但朱駿仍然認(rèn)為,飽和并非沒有機(jī)會,反而表現(xiàn)出這正是市場潮流的方向,九城的路走對了。而且朱駿早已經(jīng)有所準(zhǔn)備。
“絕對創(chuàng)新的游戲模式加上頂級的制作水準(zhǔn),具備這兩點(diǎn)的FPS將會把市場推向一個新的高潮。”朱駿對記者表示。
他還指出,特別是當(dāng)國內(nèi)幾個目前市場上占有較高份額的FPS游戲,由于游戲內(nèi)容的相對欠缺和游戲規(guī)模的相對狹隘,開始出現(xiàn)玩家流失的情況,一個新的、具有更大規(guī)模和內(nèi)容的FPS游戲,將會迅速接收這些用戶。
“選擇索尼在線娛樂的《行星邊際2》,正是因為我們看中了這款游戲不只‘穿越’了傳統(tǒng)FPS游戲的槍戰(zhàn)爽快體驗,在游戲規(guī)模和內(nèi)容上更具有飛躍式的擴(kuò)大和增加。這對于已經(jīng)玩膩了現(xiàn)有FPS游戲的用戶,或還沒有開始體驗FPS游戲的玩家,都具有極大的吸引力?!敝祢E興奮的表示。
遠(yuǎn)在美國的索尼在線娛樂CEO John Smedley在接受中國媒體采訪時,也展示出特別的自信,他認(rèn)為中國目前玩家最多的《穿越火線》根本不能和《行星邊際2》相提并論,并讓中國記者把“《行星邊際2》必然擊敗《穿越火線》”作為報道的標(biāo)題。
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